Noticias3D
Registrarme | Recuperar password
  • Inicio(current)
  • Noticias
    • Últimas noticias
    • MÁs leÍdas
    • MÁs comentadas
    • Envia una noticia
  • Articulos
    • Todos
    • Placas base
    • Tarjetas grÁficas
    • Almacenamiento
    • F.AlimentaciÓn
    • Cajas de ordenador
    • Audio y vÍdeo
    • Gaming
    • PortÁtiles
    • GuÍas y taller
    • Memoria
    • Monitores
  • Tags
  • Drivers
  • Foro
×

Google

Resident Evil Requiem: ajustes óptimos y recomendaciones en gráficas de 8 GB

6 de marzo, 2026 |
David |
Comentarios: 0 |
DigitalFoundry

Resident Evil Requiem es un juego bien optimizado, pero su consumo de memoria gráfica es alto, y esto favorece a las tarjetas gráficas con más de 8 GB de VRAM. Por eso el juego funciona tan bien en la GeForce RTX 3060 de 12 GB.

Digital Foundry ha compartido un vídeo donde repasa los ajustes óptimos de Resident Evil Requiem para conseguir el mejor rendimiento, y donde habla del funcionamiento en tarjetas gráficas con 8 GB de VRAM.

En el vídeo también analizan lo bueno y lo malo del juego, destacando cosas como que la reconstrucción de rayos se activa automáticamente al activar trazado de trayectorias, y que no se puede desactivar, no es algo opcional.

Los ajustes óptimos que listan son para utilizar con el juego configurado en 4K y DLSS en modo calidad. La tarjeta gráfica que han escogido es la GeForce RTX 3070, una tarjeta gráfica que es comparable con una GeForce RTX 5060, y que tiene 8 GB de memoria gráfica.

También hay un buen bloque donde analizan el impacto de cada ajuste gráfico en el juego y en el consumo de memoria gráfica, pero utilizando una GeForce RTX 4070 Ti SUPER, que tiene 16 GB de memoria gráfica. Uno de los puntos de partida más importantes para configurar es el trazado de rayos, porque afecta mucho a la calidad gráfica y al rendimiento.

Con una GeForce RTX 3070, en 1440p con calidad máxima en 1440p y DLAA tenemos un rendimiento de 57 FPS en la zona de inicio, y de 63 FPS con la configuración optimizada. La diferencia es pequeña, porque se han hecho pequeños ajustes, y porque la configuración gráfica base, si tenemos VRAM suficiente, no escala tanto como la resolución y el trazado de rayos.

Recomiendan, con la GeForce RTX 3070, desactivar trazado de rayos, utilizar texturas en calidad normal y una mezcla de ajustes en calidad media y alta para jugar en 1440p con DLSS en modo calidad. Con una tarjeta gráfica de más de 8 GB de VRAM recomiendan subir la calidad de las texturas a alto, y otros ajustes más a alto, y utilizar trazado de rayos en calidad normal. Se puede ver un resumen completo en minuto 18:07 del vídeo.

Tags: Resident Evil

Ver comentarios: 0

Anterior
Siguiente
Últimas noticias
  • AnyPS5 alcanza el 100 % de cobertura de instrucciones de sombreado de GPU en la conversión PS5 a PC
  • GIGABYTE confirma que Intel lanzará CPUs compatibles con DDR4 en 2027
  • Apple reduce los pedidos de componentes de la serie iPhone 18 Pro en medio de una débil demanda
  • CORSAIR presenta los auriculares gaming HS80 v2 MAX WIRELESS, diseñados para el gaming competitivo
  • Los envíos mundiales de PC caen un 20% mientras la escasez de componentes hace subir los precios
  • ASUS recomienda su mini-PC ProArt RTX Spark para los gamers, afirma lograr más de 100 FPS a 1440p
  • El emulador de PS2 PS5SX2 ofrece escalado 8x y hasta 6x de generación de fotogramas en PS5
  • El Snapdragon X tiene dos años y sigue siendo mejor que el Intel Wildcat Lake
  • Microsoft anuncia un precio de 6.000 dólares para la Surface RTX Spark Dev Box con 128 GB de memoria
  • Cyberleek ha vuelto: se filtran 25 minutos de gameplay de GTA VI del modo en primera persona
Top noticias
  • A prueba el nuevo VRAM Fix en CachyOS: hasta un 500% más de rendimiento
  • Sony tiene un plan B para el formato físico, pero solo ocurrirá si se cumple una condición
  • Un sistema con Windows 11 y 16 GB de RAM consumía solo el 16 % de la memoria total gracias a Rufus
  • Cyberleek ha vuelto: se filtran 25 minutos de gameplay de GTA VI del modo en primera persona
  • Dark Souls 3 con trazado de trayectorias y DLSS 5 parece un juego de otra generación
  • The Witcher 3: comparativa de gráficos entre el original y el remaster
  • Requisitos finales de Gears of War: E-Day: una GeForce RTX 5070 Ti para 4K
  • Un módulo de DDR4 muere en 90 minutos tras utilizar un LLM 35b
Noticias 3D
  • articulos
  • drivers
  • foro
  • tags
  • contacto
  • publicidad
© Copyright 2000 - 2026 | nFinite9000 S.L. | Todos los derechos reservados | Aviso legal
Comentario

Sed ut perspiciatis