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Tremen: un FPS clásico pero con gráficos punteros gracias al Unreal Engine 5

21 de febrero, 2026 |
David |
Comentarios: 0 |
DSOGaming

Tremen es un juego de acción en primera persona desarrollado por Red Meat Entertainment que adopta las mecánicas clásicas de los noventa, pero utiliza un motor gráfico de nueva generación, el Unreal Engine 5. Sus gráficos no son de lo mejor que se ha visto con este motor gráfico, pero cumplen, y ofrece un cierto grado de destrucción en los escenarios que no es habitual en juegos basados ene se motor.

Su desarrollo todavía no ha terminado, así que puede que reciba mejoras gráficas y de rendimiento en futuras actualizaciones. Si quieres probarlo puedes hacerlo con la demo que está disponible a través de Steam, aunque todavía no tiene fecha de lanzamiento, así que el juego podría cambiar mucho en su versión final con respecto a esa demo.

Este juego gira alrededor de la acción frenética y de las mecánicas simples de los juegos clásicos de acción en primera persona, así que está pensado para disfrutar de un buen rato liberando estrés sin complicaciones.

Por buscar un parecido cercano, tiene cosas que puede que os recuerden al mod Tenebrae de Quake. Este mod añadía sombras por plantilla y luces por píxel a Quake.

Para poder jugar bien a la demo se recomienda contar al menos con una tarjeta gráfica GeForce RTX 2060 o una Radeon RX 6600, 6 GB de RAM y un procesador de cuatro núcleos y ocho hilos.

En el tráiler podemos ver que el juego tiene una gran variedad de escenarios y de enemigos, y que las ambientaciones están muy conseguidas.

Tags: Videojuegos, Unreal Engine

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