Noticias3D
Registrarme | Recuperar password
  • Inicio(current)
  • Noticias
    • Últimas noticias
    • MÁs leÍdas
    • MÁs comentadas
    • Envia una noticia
  • Articulos
    • Todos
    • Placas base
    • Tarjetas grÁficas
    • Almacenamiento
    • F.AlimentaciÓn
    • Cajas de ordenador
    • Audio y vÍdeo
    • Gaming
    • PortÁtiles
    • GuÍas y taller
    • Memoria
    • Monitores
  • Tags
  • Drivers
  • Foro
×

Google

Sony PlayStation cierra Bluepoint Games

20 de febrero, 2026 |
David |
Comentarios: 0 |
Bloomberg

Sony PlayStation se ha cargado otro estudio, Bluepoint Games. Este estudio fue el responsable de los remakes de Demon´s Souls y Shadow of the Colossus, y se rumoreaba que podía ser el estudio elegido para sacar adelante un posible remake de Bloodborne para PS6, para PC o para ambos sistemas.

El cierre de este estudio acaba con las pocas esperanzas que tenían los fans de Bloodborne de poder ver un remaster o un remake oficial en una nueva consola y/o en PC, y también es un golpe para posibles proyectos de remake de otros juegos, porque este estudio tenía esa especialidad, y lo hacía tan bien que se había ganado un gran respeto.

Este cierre también podría suponer que Demon´s Souls Remake no llegará a PC, y que quedará como exclusivo de PS5. En total 70 personas perderán su puesto de trabajo debido al cierre del estudio.

No hay una explicación oficial de por qué se produce el cierre de este estudio, solo tenemos un comunicado de un portavoz de la división PlayStation de Sony que dice que Bluepoint Games es un equipo con un talento increíble y con una gran experiencia técnica que ha creado experiencias excepcionales para la comunidad, y que les agradecen su pasión y su creatividad.

Como recompensa por su buen hacer Sony PlayStation ha decidido cerrar el estudio. El chiste se cuenta solo, pero es una práctica que llevamos tiempo viendo tanto por parte de Sony como por parte de Microsoft. Ambas han cerrado estudios que han sacado adelante juegos muy bien valorados, y que han demostrado tener mucho talento, y sin dar ninguna explicación.

La mayoría de los estudios cerrados tienen una cosa en común, que se dedican al desarrollo de juegos o remakes de títulos para un jugador, que son imposibles de monetizar bajo el modelo de juego como servicio, un mercado al que la industria tiende cada vez más.

Tags: Playstation

Ver comentarios: 0

Anterior
Siguiente
Últimas noticias
  • AMD y Anthropic anuncian una alianza para implementar hasta 2 gigavatios de GPUs AMD Instinct MI450
  • Controladores Intel Arc 32.0.101.8864 Beta para: varios bugs con la compilación de shaders
  • Analizamos: X870 AORUS INFINITY
  • Xbox y el reinicio: ¿Project Helix ejecutará juegos de Steam o no?
  • Radeon RX 6500 XT frente a GeForce RTX 3050 de 6 G
  • Halo Campaign Evolved frente a Combat Evolved en gráficos
  • GeForce RTX 3050 de 6 GB frente a Radeon RX 6600 en 2026
  • Así es como deberías de configurar el software Radeon de AMD
  • El jailbreak de Nintendo Switch 2 está más cerca que nunca
  • Valve avisa: los precios de la memoria van a ir a peor, los precios subirán
Top noticias
  • El Ryzen 7 5800X3D se convierte en uno de los procesadores más vendidos
  • GeForce GTX 1650 frente a GeForce RTX 3050 de 6 GB en 2026
  • GeForce GTX 1650 frente a Radeon RX 580 en CachyOS y Windows 11
  • Efectivamente, el rendimiento de AMD FSR 4.1 en RDNA 3 es claramente inferior al de FSR 3.1
  • Radeon RX 9060 XT frente a GeForce GTX 1080 Ti en 2026
  • Primera Steam Machine muerta por fallo en GPU
  • Un YouTuber actualizó la Steam Machine de Valve con 64 GB de RAM, un SSD de 4 TB y bastante dinero
  • FSR 4.1.1 a prueba con RDNA 2: ¿una gran mejora?
Noticias 3D
  • articulos
  • drivers
  • foro
  • tags
  • contacto
  • publicidad
© Copyright 2000 - 2026 | nFinite9000 S.L. | Todos los derechos reservados | Aviso legal
Comentario

Sed ut perspiciatis