Noticias3D
Registrarme | Recuperar password
  • Inicio(current)
  • Noticias
    • Últimas noticias
    • MÁs leÍdas
    • MÁs comentadas
    • Envia una noticia
  • Articulos
    • Todos
    • Placas base
    • Tarjetas grÁficas
    • Almacenamiento
    • F.AlimentaciÓn
    • Cajas de ordenador
    • Audio y vÍdeo
    • Gaming
    • PortÁtiles
    • GuÍas y taller
    • Memoria
    • Monitores
  • Tags
  • Drivers
  • Foro
×

Google

Elgato presenta la tarjeta de sonido Wave XLR Pro

3 de marzo, 2026 |
Noticias3D |
Comentarios: 0 |
Noticias3D.com

NOTA DE PRENSA


Enruta y mezcla como nunca antes. Wave XLR Pro reúne entradas duales para micrófono, procesamiento integrado y enrutamiento avanzado en un único dispositivo compacto. Con una potente mezcla matricial a través de Wave Link y control táctil opcional mediante Stream Deck, sustituye la complejidad por la claridad, ofreciendo un sonido con calidad de estudio y una monitorización precisa para flujos de trabajo que exigen más.

Características de Wave XLR Pro

  • Escenario sonoro de élite: ganancia masiva de 80 dB para dos micrófonos XLR.
  • Procesador Wave FX: ejecuta efectos DSP y plugins VST en una sola cadena de señal.
  • Clipguard 2.0: tecnología patentada de última generación que evita la distorsión.
  • Monitorización de precisión: escucha cada detalle con una latencia ultrabaja.
  • Doble USB-C: conecta un segundo PC, consola o teléfono.
  • E/S analógica: integra equipos de nivel de línea en tu configuración.
  • Enrutamiento flexible: conecta cualquier entrada a cualquier salida.
  • Mezclas múltiples: gestiona hasta cinco mezclas de hardware independientes.
  • Funciona con Stream Deck: control táctil e integración de la configuración.
  • Mezcla matricial: utiliza Wave Link para mezclar y enrutar como un profesional.
  • MSRP: El precio recomendado por el fabricante es de 399.99 €.

Flujos de trabajo basados en software

Los mezcladores de audio tradicionales lo hacen todo en una sola placa, y ese es precisamente el problema. Los flujos de trabajo basados en hardware limitan el enrutamiento, los efectos y la superficie de control a un único dispositivo con capacidades fijas. ¿Necesitas más entradas? Compra un mezclador más grande. ¿Quieres mejores efectos? Sustituye toda la unidad. ¿También necesitas conmutación de vídeo? Eso supone otro equipo con su propia interfaz, su propia curva de aprendizaje y sin conocimiento alguno de tu configuración de audio. Cada adición es otra isla.

Wave XLR Pro adopta un enfoque fundamentalmente diferente. El motor de mezcla reside en el software (Wave Link) y el hardware lo sirve. Wave XLR Pro proporciona las conexiones, los preamplificadores y el procesamiento integrado. Wave Link se encarga del enrutamiento, los efectos y la configuración de la mezcla con la flexibilidad que solo el software puede ofrecer. Y Stream Deck te ofrece un control táctil, no solo sobre el audio, sino sobre todo lo demás en tu flujo de trabajo. Silencia un micrófono, cambia una escena OBS, activa un cambio de iluminación y ajusta la mezcla de tu transmisión, todo desde la misma superficie.

Esto es lo que hace que el sistema sea verdaderamente modular. Empieza con Wave XLR Pro y un solo micrófono. Añade una tarjeta de captura cuando estés listo para el vídeo: su audio fluye directamente a Wave Link junto con tus micrófonos, el audio del juego y el chat. Añade un Stream Deck cuando quieras un control manual, y este controlará tu audio, tu vídeo, tus luces y tus aplicaciones desde un solo lugar. No hay que sustituir nada. Nada queda obsoleto. Tu configuración simplemente crece.

Los mezcladores de hardware te ofrecen un conjunto fijo de funciones desde el primer día, y ahí termina la historia. Un flujo de trabajo definido por software significa que la historia continúa: llegan nuevas capacidades a través de actualizaciones, se incorporan nuevos equipos sin necesidad de modificar lo que ya tienes y las herramientas en las que has invertido hoy serán más potentes mañana, no menos.

Transmisión en streaming con dos PC

Wave XLR Pro conecta tus PC para juegos y streaming a través de un solo dispositivo. El audio del juego fluye a través del USB Aux, mientras que tu micrófono y el software de streaming se conectan al Host, sin necesidad de una tarjeta de captura de audio. Desde allí, puedes crear mezclas completamente independientes: una mezcla de monitorización personal con el audio del juego en primer plano, una mezcla de streaming con ducking para que tu voz siempre se escuche con claridad, una mezcla VOD separada sin música con derechos de autor e incluso una salida de altavoz dedicada para que el sonido del juego llene toda la habitación. Cada mezcla se ejecuta simultáneamente en el hardware, por lo que el audio del juego llega a tus auriculares con la menor latencia posible, sin necesidad de ida y vuelta del software.

Grabación de podcast

Con dos preamplificadores XLR de calidad de estudio integrados, Wave XLR Pro gestiona un presentador y un copresentador sin necesidad de hardware adicional. Un invitado remoto se une a través del teléfono o el ordenador portátil mediante USB Aux o Line In, lo que le proporciona tres fuentes independientes, cada una con su propia ganancia, efectos DSP y ruta de monitorización. Cada participante obtiene una mezcla personalizada para auriculares sin latencia: el presentador oye los sonidos del sistema y ambas voces, el copresentador tiene su propio micrófono más alto para una monitorización más segura y el invitado oye una señal limpia sin el bucle de su propia voz. Mientras tanto, una mezcla de streaming dedicada captura toda la conversación con música de introducción y cierre, y todos los canales de entrada sin procesar se graban individualmente para ofrecer flexibilidad en la postproducción.

Gaming en PC y consola

Conecta tu consola de videojuegos a través de USB Aux o Line In y tu PC de streaming a través de USB Host. El audio del juego y el chat de voz del juego se transmiten a través del mezclador de hardware de Wave XLR Pro con monitorización sin latencia, para que puedas escuchar cada paso y cada llamada en el momento en que se producen, sin necesidad de esperar a que el software los procese. La señal de tu micrófono, con efectos DSP, se envía a la consola para el chat de voz del juego junto con un canal de efectos de sonido. En cuanto al streaming, obtienes mezclas independientes para tu transmisión en directo y VOD, además de una mezcla Discord separada para tu comunidad basada en PC, todo ello funcionando al mismo tiempo sin que ninguno de ellos afecte al otro.

Entradas, salidas y mezcla: todo en hardware

No solo hemos añadido conexiones, sino que hemos añadido las adecuadas. Dos preamplificadores XLR de calidad de estudio para programas copresentados. Entrada/salida de línea para equipos externos. Auxiliar USB para consolas y segundos PC. Ocho canales virtuales desde tu ordenador. Y en el centro de todo ello, un motor de mezcla de hardware que combina todo en cinco mezclas independientes sin latencia. Sean cuales sean las exigencias de tu flujo de trabajo, Wave XLR Pro lo reúne todo en un solo dispositivo, sin soluciones provisionales, sin concesiones y sin equipos adicionales.

Entradas - Ofreciéndolo todo

Wave XLR Pro admite hasta doce fuentes de audio simultáneas, todas mezcladas directamente en el hardware. Dos preamplificadores XLR de calidad de estudio proporcionan 80 dB de ganancia ultralimpia con alimentación fantasma de 48 V y procesamiento Wave FX, listos para cualquier micrófono dinámico o de condensador. Una entrada de línea estéreo conecta equipos externos como grabadoras de campo, instrumentos o mezcladores secundarios. USB Aux añade una consola, un teléfono o un segundo PC con una sencilla conectividad plug-and-play. Y ocho canales virtuales dedicados desde tu ordenador (Sistema, Música, Navegador, Chat de voz, SFX, Juego, Aux 1 y Aux 2) te permiten controlar individualmente cada fuente de software. Todas las entradas se alimentan directamente al motor de mezcla integrado, por lo que nada tiene que pasar por tu ordenador antes de llegar a tus oídos.

Envíalo a cualquier lugar

Cuatro salidas de hardware independientes te permiten enviar cualquier mezcla a cualquier destino. Dos salidas de auriculares de alta potencia, una frontal y otra trasera, ofrecen conectores de 3,5 mm y 6,3 mm, con suficiente amplificación para alimentar auriculares de estudio de alta impedancia de hasta 600 Ω. Una salida de línea estéreo alimenta grabadoras externas, cámaras o monitores activos. Y el auxiliar USB envía el audio de vuelta a una consola conectada o a un segundo PC. En cuanto al software, Wave XLR Pro expone nueve canales de grabación estéreo a tu ordenador: cuatro entradas de hardware individuales y cinco mezclas totalmente independientes. Cada salida puede transportar una mezcla diferente, por lo que tus auriculares, los auriculares de tu copresentador, tu dispositivo de grabación y tu consola pueden recibir exactamente el audio que necesitan, simultáneamente.

Motor de mezcla: cinco mezclas, latencia cero.

En el núcleo de Wave XLR Pro se encuentra un motor de mezcla de hardware que procesa cinco mezclas estéreo completamente independientes en el dispositivo. Cada mezcla se nutre del mismo conjunto de doce entradas, pero cada canal se puede nivelar, silenciar y enrutar los efectos de forma diferente para cada mezcla. Eso significa que tu mezcla de monitorización personal puede incluir DSP sin latencia con el audio del juego intacto, mientras que tu mezcla de streaming ejecuta un procesamiento VST completo con la música automáticamente atenuada por debajo de tu voz, todo al mismo tiempo y todo en hardware. Cada mezcla también tiene su propio Maximizer para el control del volumen a nivel de emisión, y cualquier mezcla se puede asignar libremente a una o varias salidas de hardware. Dado que todo el proceso de mezcla se realiza en el dispositivo, no hay ningún software que añada latencia a tu monitorización. Tu voz, el audio del juego, tu música... todo llega a tus auriculares tan rápido como el hardware puede transmitirlo.

Procesamiento Wave FX

Desarrollado junto con nuestros socios de LEWITT Audio, tu voz fluye a través de Clipguard, DSP integrado y efectos VST en una ruta de señal continua. Así obtienes un sonido con calidad de estudio y una monitorización súper sensible, pero sin la complejidad del enrutamiento.

Clipguard 2.0

Nuestro sistema inteligente anti-distorsión crea una defensa por capas que hace que el recorte sea prácticamente imposible, sin importar lo alto que suene el volumen. Impulsado por el procesador Wave FX de tu dispositivo, Clipguard te permite expresarte libremente sin reprimirte ni vigilar los niveles.

Procesador DSP Wave FX

Los efectos profesionales, como el ecualizador y la compresión, se ejecutan directamente en nuestro chip Wave FX, procesando tu voz en el origen. El resultado es un sonido instantáneo y listo para su emisión que puedes escuchar en tiempo real y llevar contigo a cualquier dispositivo.

Efectos DSP:

  • Filtro Low-Cut: Elimina los ruidos graves provocados por vibraciones, aparatos de aire acondicionado y otros ruidos no deseados para mejorar la claridad.
  • Expander: Reduce suavemente el ruido de fondo de bajo nivel sin alterar tu voz, para obtener un sonido más natural.
  • Voice Tune: Consigue ese sonido cálido y analógico con compresión inteligente y armónicos que se adaptan a tu voz.
  • Compresor: Equilibre el audio para que las voces suaves se escuchen con claridad, mientras que los momentos más fuertes se mantengan suaves y controlados.
  • Ecualizador: Modele su voz con precisión en cuatro bandas para añadir calidez, reducir la confusión o mejorar la claridad.
  • Paquete completo: Consiga un sonido pulido y listo para su emisión con los cinco efectos funcionando simultáneamente en su hardware.

Inserción VST

Wave FX Processor integra plugins de software a la perfección en todas las aplicaciones que utilices. Sin micrófonos virtuales ni soluciones provisionales: aplica efectos como reverberación y cambiadores de voz al instante con una latencia de monitorización ultrabaja.

Cómo funciona la inserción de VST:

Los plugins VST se ejecutan a través de una ruta dedicada de baja latencia conectada al procesador Wave FX de tu dispositivo. Sin un DAW ni micrófonos virtuales que interfieran, obtienes una salida limpia lista para usar en cualquier lugar.

Por qué es importante: los efectos de audio VST que se ejecutan dentro de Wave Link 3.0 se añaden a la ruta de la señal del micrófono. Esto significa que, en las aplicaciones, puedes seleccionar tu dispositivo Wave como entrada de forma normal y este incluirá todos los efectos VST.

Ducking

El audio de fondo se atenúa automáticamente cuando hablas, por lo que tu voz siempre se escucha con claridad sin necesidad de mezclar manualmente.

La función Ducking reduce automáticamente el volumen del audio de fondo, como el sonido de los juegos o la música, cada vez que empiezas a hablar, y lo vuelve a subir cuando dejas de hacerlo. Tu voz permanece en primer plano sin que tengas que tocar ningún fader. En Wave XLR Pro, el ducking se ejecuta íntegramente en el hardware, por lo que reacciona al instante. Tú eliges qué fuentes lo activan, cuánto se atenúan y con qué rapidez se recuperan. Aplícalo por mezcla, de modo que tu transmisión tenga el audio del juego atenuado mientras que la mezcla de tus auriculares personales se mantiene a todo volumen.

Mix Maximazer

Mezclas más potentes y con más fuerza sin recortes, aplicadas de forma independiente a cada salida.

Mix Maximizer es un procesador de volumen con un solo mando que se encuentra al final de la cadena de señal de cada mezcla. Combina un limitador y una ganancia de compensación en un solo control: a medida que se sube el mando, el umbral desciende y la ganancia aumenta simultáneamente, comprimiendo los picos y elevando el volumen general. El resultado es una mezcla más densa, más parecida a la de una emisión, que impacta más sin distorsionar nunca. Como funciona de forma independiente en cada una de las cinco mezclas, puedes aumentar la mezcla de tu stream para conseguir el máximo impacto, mientras mantienes la mezcla de tus auriculares personales limpia y dinámica.

Auto Gain Wizard

El asistente Auto Gain Wizard disponible en Wave Link 3.0 optimiza automáticamente el nivel de ganancia del micrófono para obtener una claridad de voz y un rendimiento de procesamiento DSP ideales, sin necesidad de hacer conjeturas. Solo tienes que mantener pulsado el codificador durante 5 segundos: el dispositivo analiza tu voz durante una breve grabación y, a continuación, establece automáticamente la ganancia óptima.

Wave Link 3.0

Wave XLR Pro reúne toda la potencia de una mesa de mezclas completa en un solo dispositivo: cinco mezclas independientes, doce canales, enrutamiento de efectos por canal y una matriz de salida flexible. Son muchas funciones para poner en manos de un solo usuario. Wave Link 3.0 se ha rediseñado desde cero para mostrarlo todo con claridad, de modo que puedas ver exactamente por dónde fluye cada señal y cambiar cualquier cosa con unos pocos clics. No hace falta manual de instrucciones.

Para obtener más información sobre Wave Link 3.0, consulte el kit de prensa aquí, o simplemente descárguelo y comience a utilizarlo ahora mismo.

  • Obtenga la versión beta pública de Wave Link 3.0

Comience a utilizar Wave XLR Pro

  1. Conecte Wave XLR Pro a su ordenador a través del puerto USB-C (host)
  2. Descargue e instale Wave Link 3.0
  3. Obtenga el complemento Wave Link para Stream Deck
  4. Abra Elgato Marketplace

Especificaciones técnicas

XLR input 1/2

  • Frequency range: 20 - 20.000 Hz

  • Dynamic range: 135 dB

  • Equivalent Input Noise (EIN) (A-weighted): -130 dBV(A)

  • Gain: 80 dB (digital)

  • Phantom Power: 48 V, 7 mA

  • Maximum input level: 6 dBV

  • ADC resolution and sample frequency: 24 bit; 48 kHz

Headphone output 1/2

  • Maximum output level @16R: 50 mW

  • Maximum output level @600R: 18 mW

  • DAC resolution and frequency: 32 bit; 48 kHz

Line In

  • Frequency range: 20 - 20.000 Hz

  • Maximum input level: 10 dBV

Line Out

  • Frequency range: 20 - 20.000 Hz

  • Maximum output level: 10 dBV

Connectivity

Connectors

  • Microphone 1 (XLR, Mono)

  • Microphone 2 (XLR, Mono)

  • Headphone 1 (6.3 and 3.5 mm TRS Jack, Stereo)

  • Headphone 2 (6.3 and 3.5 mm jack, Stereo)

  • Line Input (3.5 mm TRS jack, Stereo)

  • Line Output (3.5 mm TRS jack, Stereo)

  • Host I/O (USB-C 2.0 High-Speed)

  • Aux I/O (USB-C 2.0 Full-Speed)

Mounting Point

  • 3/8” (housing) and 1/4” (adaptor)

Power Consumption

  • 5 VDV 900 mA max

System Requirements

Windows 11 and higher
macOS 14.2 and higher
Wave Link 3.0 and higher

Product Weight and Dimensions

  • Depth × Width × Height (mm): 97 × 185 × 37 mm

  • Weight: 385 g

In the Box

  • Wave XLR Pro

  • USB-C cable (150 cm | 59 in)

  • Quick Start Guide

Tags: Elgato, Audio y Vídeo, Periféricos

Ver comentarios: 0

Anterior
Siguiente
Últimas noticias
  • El motor Unity funcionará nativamente en Steam así como SteamOS y Linux
  • Microsoft confirma la conservación del ecosistema Xbox y la retrocompatibilidad en Xbox Helix
  • PS6 no sería tan inferior a Xbox Project Helix: la diferencia entre ambas no sería tan grande
  • DirectX se prepara para el próximo capítulo del gaming: ML completo y ASD
  • Resident Evil Village recibe un mod de texturas que ocupa más de la mitad que el juego
  • CPU-Z 2.19 ya disponible: para los AMD Ryzen AI 400 e Intel Wildcat Lake
  • PEGI se pone al día para informar al usuario sobre juegos con cajas botín, micropagos, azar o chat
  • NVIDIA promete mejoras de rendimiento de un millón de veces en trazado de trayectorias
  • El iPhone Fold costará 2.000 dólares... en su versión más barata
  • Microsoft abandonará el concepto de "todo es una Xbox"
Top noticias
  • Resident Evil Village recibe un mod de texturas que ocupa más de la mitad que el juego
  • Resident Evil 3 Remake Last Escape: un mod que recupera contenido eliminado y añade más cosas
  • Cyberpunk 2077 recibe un nuevo DLC no oficial con 50 nuevas localizaciones
  • Mejora el mod que recrea Red Dead Redemption en Red Dead Redemption 2
  • La plataforma AMD AM4 demuestra la importancia de la longevidad y el soporte
  • Rendimiento de Resident Evil Requiem con 34 tarjetas gráficas: excelente excepto con Path Tracing
  • Monster Hunter Wilds se convierte en lo que debió ser en su lanzamiento
  • Cuidado si compras una Smart TV TCL: algunos modelos no usan QLED, aunque lo anuncian
Noticias 3D
  • articulos
  • drivers
  • foro
  • tags
  • contacto
  • publicidad
© Copyright 2000 - 2026 | nFinite9000 S.L. | Todos los derechos reservados | Aviso legal
Comentario

Sed ut perspiciatis