Según KeplerL2 la consola PS6 no va a tener 24 GB de memoria, sino que tendrá 30 GB. Este aumento de 6 GB de capacidad de memoria total sería necesario para cubrir las necesidades tecnológicas de la consola, incluyendo el uso de trazado de rayos y también de tecnologías de IA aplicada a gaming más avanzadas, que también necesitan su propio buffer de memoria para funcionar.
La fuente dice que Sony conseguirá esa capacidad de memoria utilizando chips de 3 GB en modo concha. Para poder llegar a la configuración objetivo de 30 GB se utilizaría un bus dividido en diez bloques de 16 bits, y no de 32 bits, que es lo habitual. Esta memoria sería de tipo GDDR7, funcionaría a 32 Gbps y con el bus de 160 bits conseguiría un ancho de banda máximo de 640 GB/s.
Esa cantidad de memoria sería casi el doble de la que tiene PS5, que cuenta con 16 GB de GDDR6. PS5 Pro tiene 16 GB de GDDR6, pero viene con 2 GB adicionales de DDR5.
Sobre PS6 portátil, la misma fuente dice que tendrá una configuración de 24 GB de memoria unificada. Esta cantidad sería más que suficiente para jugar a juegos de PS5, adaptados a la menor potencia de la portátil, y quizá también para jugar a juegos de PS6 si han sido adaptados a esta portátil.
También puede que PS6 portátil no sea compatible con los juegos de PS6, y que solo sea capaz de mover juegos de PS5, y de generaciones anteriores como PS4.
Se rumorea que Xbox Next tendrá 40 GB de memoria unificada, 10 GB más que la consola de Sony. Si esto se confirma será más potente, pero también se dice que será mucho más cara.
