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Nvidia lanza la aplicación nativa de GeForce NOW para Linux en fase beta

6 de febrero, 2026 |
Manuel Arenas |
Comentarios: 0 |
Notebookcheck

Nvidia ha lanzado una aplicación nativa de GeForce NOW para Linux en fase beta, dando un paso importante para mejorar la experiencia de juego en la nube en este sistema operativo. El nuevo cliente está disponible inicialmente para Ubuntu 24.04 y versiones posteriores, y está diseñado para ofrecer una experiencia mucho más cercana a las aplicaciones de Windows y macOS que a la solución anterior basada en navegador.

Hasta ahora, el acceso a GeForce NOW en Linux estaba optimizado principalmente para flujos de trabajo tipo Steam Deck. Con este nuevo cliente de escritorio, Nvidia busca unificar la experiencia multiplataforma y ofrecer un mayor nivel de rendimiento y estabilidad en PCs Linux tradicionales.

Qué aporta frente al streaming desde el navegador

En sistemas compatibles y con los planes adecuados, Nvidia apunta a objetivos de streaming de hasta 5K a 120 FPS o 1080p a hasta 360 FPS, en función de la configuración del usuario. La compañía presenta esta experiencia como acceso desde la nube a un nivel de rendimiento equivalente a GeForce RTX 5080, incluyendo funciones RTX como ray tracing y DLSS, siempre que estén soportadas por el servicio y el juego.

Instalación basada en Flatpak

La beta para Linux se distribuye a través de la página oficial de descargas de Nvidia en forma de instalador .bin. El proceso consiste en otorgar permisos de ejecución al archivo y ejecutar el instalador. Según la documentación oficial, la aplicación se distribuye internamente como Flatpak, lo que implica en muchos casos una descarga adicional de alrededor de 2 GB correspondiente al runtime.

Requisitos y limitaciones actuales de la beta

La guía oficial de Nvidia para Linux incluye recomendaciones técnicas claras. Para alcanzar 5K a 120 FPS, se recomienda un ancho de banda de 65 Mbps, así como una latencia inferior a 80 ms hasta un centro de datos de Nvidia, siendo menos de 40 ms el valor óptimo.

Al tratarse de una versión beta, el cliente presenta varias limitaciones funcionales respecto a otras plataformas, entre ellas:

  • Sin soporte para HDR

  • Sin soporte para el códec AV1

  • Sin Cloud G-Sync ni VRR

  • Otras funciones avanzadas aún no disponibles

Nvidia deja claro que estas carencias forman parte del estado actual de la beta y que la compatibilidad irá ampliándose en futuras actualizaciones.

Con este lanzamiento, la compañía refuerza su apuesta por el juego en la nube en Linux, ofreciendo por primera vez un cliente nativo que aspira a situarse al mismo nivel que sus equivalentes en Windows y macOS.

Fuentes: Nvidia Blog, documentación oficial de GeForce NOW para Linux

Tags: NVIDIA GeForce Now, Gaming, Linux

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