CODE VEIN 2 tiene unos requisitos más altos que los de CODE VEIN porque utiliza el Unreal Engine 5, un motor gráfico más avanzado y exigente, ¿pero cómo rinde en PC?
DSOGaming ha publicado una comparativa de rendimiento donde pone a prueba CODE VEIN 2 con diferentes configuraciones, y mide también el escalado CPU. El juego necesita de seis núcleos y doce hilos para escalar perfectamente bien, pero ya funciona bien con seis núcleos y seis hilos, siempre que el procesador tenga un buen IPC.
En 1080p, con calidad máxima, la GeForce RTX 2080 Ti consigue una media de 42 FPS, y la GeForce RTX 3080 queda en 56 FPS. La Radeon RX 6900 XT consigue 60 FPS, y a partir de ahí todo escala como se espera, con la GeForce RTX 5090 consiguiendo 124 FPS. La RTX 4090 consigue 99 FPS, 10 FPS más que la RTX 5080.
En 1440p la GeForce RTX 2080 Ti queda en 29 FPS, la GeForce RTX 3080 llega a los 42 FPS y la Radeon RX 6900 XT consigue 44 FPS. Para lograr 60 FPS necesitamos una Radeon RX 9070 XT, y la GeForce RTX 5080 logra 68 FPS. La RTX 5090 llega a 94 FPS.
En 4K solo tenemos más de 60 FPS con la GeForce RTX 5090, y no son estables, hay caídas a 55 FPS. La GeForce RTX 5080 logra 42 FPS y la RTX 4090 queda en 49 FPS. La Radeon RX 7900 XTX consigue 36 FPS.
Este juego es otro ejemplo más de la mala optimización del Unreal Engine 5, un motor gráfico que ya ha demostrado que si no se utiliza muy bien puede tener unos requisitos desastrosamente altos e injustificados.
