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GeForce NOW estrena soporte para controles de vuelo con el Thrustmaster T.Flight HOTAS One

23 de enero, 2026 |
Manuel Arenas |
Comentarios: 0 |
TechPowerUp

GeForce NOW ha activado por fin el soporte para controles de vuelo, una de las funciones más solicitadas por su comunidad. La característica, anunciada durante CES a comienzos de mes, está disponible desde hoy y permite utilizar periféricos dedicados de simulación directamente desde la nube. El primer dispositivo compatible es el Thrustmaster T.Flight HOTAS One, lo que abre la puerta a una experiencia de vuelo mucho más precisa en simuladores aéreos y espaciales.

Con esta actualización, los usuarios pueden disfrutar de un control completo de alabeo, guiñada y aceleración, manteniendo una baja latencia y una respuesta inmediata incluso en streaming.

Experiencia de simulación completa sin hardware local potente

A partir de ahora, los miembros de GeForce NOW pueden acceder a sus simuladores favoritos utilizando configuraciones completas de joystick y acelerador, todo ejecutado en la nube. El objetivo de NVIDIA es ofrecer una experiencia de vuelo auténtica y directa, sin necesidad de un PC de altas prestaciones en local.

Para facilitar el acceso, la aplicación de GeForce NOW incorpora una fila específica que agrupa los juegos compatibles con controles de vuelo, permitiendo identificar rápidamente los títulos que aprovechan esta nueva funcionalidad.

Este primer despliegue es solo el comienzo. NVIDIA ha confirmado que seguirá optimizando la experiencia y ampliando la compatibilidad con más periféricos de simulación en futuras actualizaciones.

Delta Force llegará próximamente a GeForce NOW

Además del soporte para controles de vuelo, NVIDIA ha confirmado que Delta Force, desarrollado por Team Jade (TiMi Studio Group), llegará próximamente a GeForce NOW. El título ofrecerá modos de extracción y combates a gran escala donde la coordinación y la precisión serán tan importantes como la potencia de fuego.

Cuando se lance en la plataforma, los jugadores podrán acceder de forma inmediata desde prácticamente cualquier dispositivo, aprovechando el streaming de alto rendimiento para mantener tasas de fotogramas estables incluso en los enfrentamientos más intensos. La propuesta encaja especialmente bien con la filosofía de GeForce NOW: jugar sin descargas, parches ni dependencias de hardware local.

Nuevos juegos disponibles esta semana en la nube

La actualización semanal de GeForce NOW también trae nuevos títulos a la plataforma. Entre ellos destaca MIO: Memories in Orbit, un metroidvania de estética neón protagonizado por un pequeño robot que despierta en una gigantesca arca abandonada llamada Vessel, llena de secretos y máquinas hostiles.

Además, esta semana se incorporan:

  • MIO: Memories in Orbit (lanzamiento en Steam y Xbox, disponible en Game Pass, 20 de enero)

  • Bladesong (lanzamiento en Steam, 22 de enero)

  • Rustler (lanzamiento en Epic Games Store, gratuito desde el 22 de enero)

  • The Gold River Project (lanzamiento en Steam, 23 de enero, optimizado para GeForce RTX 5080)

Un paso más hacia la simulación avanzada en streaming

Con la llegada del soporte para controles de vuelo, GeForce NOW amplía de forma significativa su atractivo para los aficionados a la simulación, demostrando que el streaming en la nube ya es viable incluso para experiencias que requieren precisión y periféricos especializados. NVIDIA refuerza así su apuesta por convertir GeForce NOW en una plataforma capaz de cubrir desde juegos casuales hasta simuladores avanzados y títulos AAA exigentes.

Fuentes: NVIDIA GeForce Now Blog, NVIDIA GeForce Now Tweet (giveaway details)

Tags: NVIDIA GeForce Now, Gaming, Periféricos

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