Un equipo de modders está trabajando en GoldenEye 007 Remaster para PC, una versión mejorada del clásico de Nintendo 64 que es un port no oficial, y que parte de un proyecto que inició en 2008, cuando Nintendo, Activision y Microsoft llegaron a un acuerdo para remasterizar el juego original y llevarlo a Xbox 360, pero al final fue cancelado.
El equipo que está detrás de GoldenEye 007 Remaster para PC tiene todavía mucho trabajo por delante, ya que están preparando todo lo necesario para aprovechar la versión cancelada de Xbox 360 y hacerla funcionar en PC. Para ello necesitan convertir todas las instrucciones PowerPC a equivalentes en x86, ya que Xbox 360 tenía un procesador PowerPC.
Para solucionar ese problema utilizarán definiciones macro. El compromiso con este proyecto es alto, así que no parece que vaya a tener ningún problema para salir adelante, pero todavía no se ha anunciado una fecha de lanzamiento, así que no se sabe cuándo estará disponible.
GoldenEye 007 Remaster funcionará de forma nativa en PC, sin emulación. Si no puedes esperar a jugarlo tienes la posibilidad de utilizarlo a través del emulador Xenia.
La versión para PC ofrecerá mayor rendimiento y funcionará mejor. También puede que acabe recibiendo mods que mejoren aún más su calidad gráfica sin arruinar su esencia, como mods de texturas o incluso mods que añadan trazado de rayos.
Los modders ya han llevado a PC varios ports no oficiales de juegos clásicos, como Super Mario 64, Mario Kart 64, Crash Team Racing, Duke Nukem: Zero Hour, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Majora’s Mask, Perfect Dark, Jak & Daxter y Sonic Unleashed.