NVIDIA anunció Reflex 2 en el CES de 2025, y a finales del año pasado se lanzó una demo no oficial que permitía probar dicha tecnología, pero en realidad, por parte de NVIDIA, esta tecnología ha quedado casi totalmente olvidada desde su anuncio oficial.
Un seguidor de Digital Foundry ha preguntado a los expertos qué es lo que ha sucedido con esa tecnología, y Alex ha dado una explicación clara y muy sencilla, aunque no tiene respaldo oficial, es solo su opinión de lo que puede haber sucedido.
Según Alex, en el CES de 2025 solo vieron una demo de NVIDIA Reflex 2 en el juego The Finals, que además se limitaba a una zona concreta de ese juego. En su opinión, puede que esta tecnología sea demasiado compleja para implementarse en la forma y de la manera que NVIDIA tenía en mente, y que por esa razón haya quedado tan olvidada.
En su respuesta dice claramente que puede que funcionase con esa zona de The Finals, pero no con otras zonas ni con otros juegos. También comenta que quizá no funcione con generación de fotogramas o con otras claves técnicas para NVIDIA, y que todo esto haya obligado a la compañía a darle "una pensada" a la tecnología para replantearla.
También concreta que es una tecnología que es viable con lo que existe actualmente, pero reconoce que la presentación fue casi como un lanzamiento sobre papel, sin juegos con soporte de NVIDIA Reflex 2 confirmado e implementado.
De momento no hay novedades, así que toca esperar a ver si NVIDIA ofrece información oficial sobre el estado de esta tecnología, y sobre el soporte de la misma en juegos concretos para asegurar un lanzamiento que no sea sobre papel.