El lanzamiento de MindsEye fue un verdadero desastre. Con el paso del tiempo el juego ha recibido tantas actualizaciones y parches que ha pasado de la versión 1.0 a la 6.1. Estos saltos de versiones nos dejan una pregunta: ¿de verdad han servido para algo?
NJ Tech se ha atrevido a hacer una comparativa de rendimiento para comprobarlo, utilizando un Ryzen 5 7600X, una Radeon RX 9060 XT de 16 GB y 32 GB de DDR5.
Con el juego configurado en 1080p, calidad épica y sin reescalado el rendimiento con la versión 1.0 se mueve en la franja de los 40+ FPS, mientras que con la versión 6.1 hay momentos en los que se superan los 60 FPS, y el rendimiento es más estable.
Los FPS mínimos también son más altos. Con la versión 1.0 se registran mínimos 1% de 25 FPS y en 0,1% llega a caer hasta los 19 FPS. Con la versión 6.1 esos valores son de 37 FPS y 26 FPS.
Este vídeo confirma que el rendimiento ha mejorado, no mucho, pero suficiente para que ahora resulte jugable en PCs de gama media. Ahora faltaría comprobar cómo ha mejorado en jugabilidad, y si se han resuelto los errores, los fallos y los problemas que este juego ha venido acusando desde su lanzamiento.
Esto ya es más difícil de comprobar, porque requeriría de un vídeo más largo con escenas de juego real en diferentes misiones, distintas zonas y momentos del juego para tener un mínimo de validez.