AMD no descarta la posibilidad de lanzar FSR 4 en una versión específica para tarjetas gráficas basadas en la arquitectura RDNA 3. Ya existe una versión no oficial que se filtró hace un tiempo, y que utiliza INT8, lo que permite hacer que funcione tanto en RDNA 3 como en RDNA 2 (Radeon RX 7000 y RX 6000).
Lo que se plantea es una versión oficial por parte de AMD que sea compatible con RDNA 3. Esta versión ha estado en desarrollo, según varios rumores, pero ahora se comenta que AMD ha decidido poner en pausa su desarrollo para dedicar más recursos a FSR Redstone, un conjunto de tecnologías para gaming mejoradas por IA y aceleradas por hardware, que utilizan los nuevos núcleos para IA de RDNA 4, compatibles con FP8, un tipo de operaciones no compatibles con RDNA 3 y anteriores, que se limitan a FP16.
FSR 4 para RDNA 3 no ha sido cancelado, según las nuevas informaciones, pero parece que el detonante de esta situación ha sido la fría recepción que ha tenido FSR Redstone. AMD esperaba una mejor acogida, pero el problema es que estas tecnologías no son nada nuevo, y encima su disponibilidad en juegos es tan baja que prácticamente ha sido un lanzamiento sobre papel por parte de AMD.
Por esa razón AMD ha decidido dedicar más esfuerzos y más recursos a FSR Redstone, y habría puesto en pausa el desarrollo de FSR 4 para RDNA 3. Esto ha generado críticas, porque AMD va a seguir vendiendo soluciones con gráficos integrados RDNA 3 y RDNA 3.5, y sin embargo estos no van a ser compatibles con FSR 4.
Esta estrategia por parte de AMD de seguir utilizando GPUs integradas RDNA 3.5 en vez de montar GPUs RDNA 4 también ha generado dudas sobre el futuro de las nuevas APUs Ryzen 400, y sobre cómo competirán con Intel Panther Lake, que integra GPUs Xe3 que sí son de nueva generación.