En una entrevista Nate Purkeypile, ex-artista jefe de Bethesda y responsable de trabajos clave en juegos como Fallout 3, Fallout 4, Fallout 76 y Skyrim, ha dado su punto de vista sobre los desafíos que hay que afrontar durante el desarrollo de juegos de estas franquicias tan importantes, y ha valorado la situación en la que se encuentran The Elder Scrolls VI y Fallout 5.
Las expectativas alrededor de The Elder Scrolls VI están disparadas, y esto no es algo bueno. Tener unas expectativas tan altas coloca un listón muy difícil de superar, y esto podría traer problemas a Bethesda. Como dice Nate, estas situaciones llevan a los desarrolladores a preguntarse "¿cómo podemos superar esto?", y es que desarrollar juegos cada vez mejores resulta muy complicado.
Nate espera que The Elder Scrolls VI sea un gran juego, pero cree que incluso aunque sea igual de bueno que Skyrim va a generar polémica y a recibir críticas y valoraciones negativas por parte de gente que tiene unas expectativas demasiado altas, y que nunca está contenta con nada.
Esas enormes expectativas también están afectando a los tiempos de desarrollo, y colocan a The Elder Scrolls VI en una situación complicada, porque Bethesda se está tomando todo el tiempo que necesita para crear la mejor versión que pueda de este juego. La compañía no tiene una gran presión económica, así que prefiere tomarse su tiempo y lanzar algo a la altura.
Esta misma situación se traslada a Fallout 5, un juego que también ha generado muchas expectativas, aunque todavía se encuentra en una fase de desarrollo mucho más temprana que The Elder Scrolls VI, y llegará varios años después de este. Bethesda también se tomará todo el tiempo que necesite para su desarrollo, porque sabe que la calidad final de Fallout 5 será muy importante para satisfacer a los fans de la franquicia.
