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GeForce GTX 1080 Ti frente a NVIDIA TITAN V: ¿cómo de grande era la diferencia?

9 de enero, 2026 |
David |
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La GeForce GTX 1080 Ti fue lanzada en marzo de 2017, y la NVIDIA TITAN V llegó en diciembre de 2017. Las dos llegaron en el mismo año, y esto puede ser engañoso, porque no utilizan la misma arquitectura. Son tarjetas gráficas muy diferentes, por diseño y arquitectura, y por rendimiento.

La NVIDIA TITAN V tiene 5.120 shaders, 320 TMUs, 96 ROPs, un bus de 3.072 bits y 12 GB de memoria HBM2. También cuenta con 640 núcleos tensor de primera generación. Utiliza la arquitectura Volta, y su precio de lanzamiento fue de 2.999 dólares. La GeForce GTX 1080 Ti tiene 3.584 shaders, 224 TMUs, 88 ROPs, bus de 352 bits y 11 GB de GDDR5X. Utiliza la arquitectura Pascal, y su precio de lanzamiento fue de 699 dólares.

RandomGaminginHD ha publicado una comparativa de rendimiento muy interesante en la que mide el rendimiento de ambas tarjetas gráficas en juegos. La diferencia de precio entre las dos es enorme, así que la GeForce GTX 1080 Ti tiene esa gran ventaja de inicio.

En Baldur´s Gate 3, en 1440p y calidad alta, la TITAN V gana por 97 FPS a 78 FPS. Red Dead Redemption 2 en 1440p con calidad media y texturas en ultra la TITAN V gana por 81 FPS a 68 FPS, y en Oblivion Remastered, configurado en 1440p con calidad baja, reflejos en alto y texturas en alto, también gana por 45 FPS a 37 FPS.

Kingdom Come Deliverance 2 en 1440p con calidad media corre a 85 FPS en la TITAN V y a 67 FPS en la GeForce GTX 1080 Ti. Grand Theft Auto V Enhanced, en 1440p con calidad máxima, se mueve a 118 FPS en la TITAN y a 103 FPS en la 1080 Ti.

Cyberpunk 2077 rinde mucho mejor en la TITAN V. En 1440p con calidad alta llega a los 71 FPS, y en la GTX 1080 Ti corre a 52 FPS, y puede moverlo con trazado de rayos en 1080p utilizando reescalado en modo ultra rendimiento.

La conclusión es que la NVIDIA TITAN V es bastante más potente que la GeForce GTX 1080 Ti. Su rendimiento llega a ser comparable, en rasterización, al de una GeForce RTX 2080 SUPER, pero tiene la desventaja de no contar con núcleos RT, y de no soportar NVIDIA DLSS a pesar de tener núcleos tensor, por lo menos no lo soporta de forma oficial.

Tags: Comparativas Gráfica

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