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Trazado de rayos con la NVIDIA TITAN V: ¿puede lograr un buen rendimiento?

7 de enero, 2026 |
David |
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La NVIDIA TITAN V rinde bien en juegos. Es una tarjeta gráfica muy potente, que puede ofrecer un rendimiento parecido al de una GeForce RTX 3060 Ti, con la ventaja de que tiene más memoria gráfica que esta, así que no se ve limitada de la misma forma al tener 12 GB de HBM2.

RandomGaminginHD ha ampliado sus pruebas con esta tarjeta gráfica, y ha compartido una serie de tests donde prueba cómo se comporta en Cyberpunk 2077 con trazado de rayos, y la compara con la GeForce RTX 3050 de 8 GB para ver si es capaz de superarla.

La GeForce RTX 3050 de 8 GB es gama baja, pero tiene la ventaja de contar con núcleos para acelerar trazado de rayos, y estos marcan la diferencia cuando se activa esta tecnología.

En Cyberpunk 2077, con trazado de rayos en ultra y 1080p, la NVIDIA TITAN V consigue 17 FPS de media en nativo, y la GeForce RTTX 3050 de 8 GB llega a 24 FPS. Esta última rinde mejor con trazado de rayos, y pone de manifiesto lo importantes que han sido los núcleos RT.

Con Intel XeSS 2.0 en modo calidad la NVIDIA TITAN V consigue 37 FPS, y la GeForce RTX 3050 sube a 45 FPS. Si la GeForce RTX 3050 activa DLSS con el modelo de transformación en modo calidad baja a 40 FPS.

Activando trazado de trayectorias la NVIDIA TITAN V solo consigue 6 FPS en 1080p, y la GeForce RTX 3050 llega a los 11 FPS. Con Intel XeSS 2.0 en modo ultra rendimiento la primera sube a 39 FPS, y la segunda 48 FPS. Utilizando DLSS en modo ultra rendimiento con el modelo de transformación en la GeForce RTX 3050 el rendimiento es de 48 FPS. Sin núcleos RT, el trazado de rayos es una carga demasiado pesada incluso para la TITAN V.

Tags: Tarjetas Gráficas

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