La NVIDIA TITAN V fue la primera tarjeta gráfica de NVIDIA que tuvo núcleos tensor. Este modelo utiliza la arquitectura Volta, no es Pascal, como las GeForce GTX 10, así que tuvo una posición única y diferenciada también por sus especificaciones y su diseño.
NVIDIA utilizó el núcleo GV100 en la NVIDIA TITAN V. Este núcleo tiene 5.120 shaders, 320 TMUs, 96 ROPs, un bus de 3.072 bits y 12 GB de memoria HBM2. También cuenta con 640 núcleos tensor de primera generación, y su precio de lanzamiento fue de 2.999 dólares.
No fue una tarjeta gráfica pensada para jugar, ¿pero cómo rendiría hoy en juegos? Esta pregunta la ha respondido RandomGaminginHD con una prueba de rendimiento utilizando una NVIDIA TITAN V en juegos actuales.
Oblivion Remastered funciona en 1440p con calidad baja, texturas y reflejos en alto, y FSR en equilibrado a 69,8 FPS. ARC Raiders se mueve a 84 FPS en calidad alta y 1080p, GTA V Enhanced funciona a 128 FPS en 1080p con calidad máxima, Battlefield 6 corre sin problemas en 1080p con calidad ultra, ya que alcanza los 94 FPS.
Counter Strike 2 se mueve a 192 FPS en 1440p con calidad muy alta, Kingdom Come Deliverance 2 en 1080p y calidad alta va a 97 FPS, Cyberpunk 2077 en 1080p con calidad ultra corre a 91 FPS y Red Dead Redemption 2 funciona a 85 FPS con calidad alta y texturas en ultra bajo 1080p.
Baldur´s Gate 3 en 1080p con calidad máxima corre a 133 FPS. La NVIDIA TITAN V funciona muy bien en juegos actuales, y tiene un rendimiento parecido al de una GeForce RTX 3060 Ti. Aunque cuenta con núcleos tensor, parece que no permite activar DLSS, probablemente porque NVIDIA no le ha dado soporte en los drivers.