Halo Studios no solo está preparando un remake de Halo Combat Evolved, sino que también está trabajando en remakes de Halo 2 y Halo 3. Todos los remakes que está preparando Halo Studios utilizarán el Unreal Engine 5, el motor gráfico de moda.
The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered fue desarrollado utilizando el Unreal Engine 5, y este juego llegó roto a PC y con serios problemas de rendimiento. Habrá que esperar a ver si Halo Studios es capaz de hacer un buen trabajo de optimización con los remakes de esos juegos bajo el Unreal Engine 5, o si nos acabamos encontrando con los mismos problemas de rendimiento.
Halo fue lanzado originalmente para Xbox, pero tuvo una remasterización muy completa que llegó a Xbox One y a PC. Lo mismo ocurrió con Halo 2, que se lanzó originalmente en Xbox, y Halo 3, que llegó a Xbox 360. Ambos tuvieron remasterizaciones en Xbox One y PC que mejoraron mucho la calidad gráfica.
Los remakes de esos juegos elevarían el acabado gráfico todavía más, para convertirlos en juegos al nivel de la generación actual de consolas, pero esto tendrá un gran coste de rendimiento, y es ahí donde Halo Studios tendrá que trabajar para evitar que se repita lo ocurrido con Oblivion Remastered.
Se rumorea que Bethesda también trabaja en un remaster de Fallout 3, y que este utilizará también el Unreal Engine 5 como motor gráfico, y que podría llegar en un par de años para reducir la ansiedad entre los fans por la lejanía de Fallout 5.