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CES 2026: AMD FSR “Redstone” trae Radiance Caching, Ray Regeneration y hasta 4,7× más rendimiento

6 de enero, 2026 |
Manuel Arenas |
Comentarios: 0 |
Noticias3D.com

AMD vincula su nueva etapa de escalado y reconstrucción con la familia Radeon RX 9000. Bajo el nombre FSR “Redstone”, la compañía agrupa varias técnicas para elevar calidad y FPS, especialmente cuando el ray tracing entra en juego.

Qué incluye FSR “Redstone”

  • Radiance Caching
  • Ray Regeneration
  • Frame Generation
  • FSR 4 Upscaling

La cifra de impacto: hasta 4,7× en ray tracing

AMD acompaña el anuncio con una afirmación concreta: hasta 4,7× de mejora en rendimiento de ray tracing, bajo condiciones y versiones específicas de FSR y del juego.

Nota técnica (resumen): las notas de prueba citan una comparativa en 4K con Radeon RX 9070 XT, frente a un modo nativo y/o FSR previo, en un escenario concreto (juego, driver, OS, presets).

Adopción: 200+ juegos con tecnologías FSR (dato 2025) y disponibilidad

AMD sitúa el contexto con un dato de catálogo: más de 200 títulos en 2025 con una o más tecnologías FSR (upscaling, frame generation y/o ray regeneration).

En disponibilidad, AMD señala FSR “Redstone” como “available now” en Radeon RX 9000 (siempre condicionado a integración por parte de cada juego).

Un apunte importante sobre compatibilidad

AMD incluye la nota de que no ofrece soporte técnico o de garantía para habilitar FSR en tarjetas gráficas de otros fabricantes.

Qué significa para jugadores: si la integración llega rápido a títulos importantes, “Redstone” puede ser un multiplicador clave para ray tracing en 2026, sobre todo combinado con GPU potente y objetivos de alta tasa de refresco.

 

Tags: AMD FSR, Tarjetas Gráficas, CES, Radeon RDNA 4

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