¿Cómo se comporta la GeForce GTX 1080 TI, todavía aguanta el tipo y es mejor que la GeForce RTX 3060? NJ Tech ha actualizado su comparativa de rendimiento para enseñarnos cómo rinden estas dos tarjetas gráficas en juegos actuales.
La GeForce GTX 1080 Ti tiene 3.584 shaders, 224 TMUs, 88 ROPs, bus de 352 bits y 11 GB de GDDR5X. Utiliza la arquitectura Pascal. No soporta DLSS ni acelera trazado de rayos.
La GeForce RTX 3060 3.584 shaders, 112 TMUs, 48 ROPs, 112 núcleos tensor, 28 núcleos RT, bus 192 bits y 12 GB de GDDR6. Utiliza la arquitectura Ampere, soporta DLSS y acelera trazado de rayos.
En la mayoría de las pruebas la GeForce RTX 3060 rinde mejor, sobre todo en juegos más actuales y con motores gráficos más avanzados, como el Unreal Engine 5. La diferencia tiene a ser más pequeña en juegos más antiguos, y en títulos basados en otros motores gráficos.
La diferencia más grande entre ambas tarjetas gráficas se registra en Oblivion Remastered, que funciona a 44 FPS en la GeForce GTX 1080 Ti y a 56 FPS en la GeForce RTX 3060.
La GeForce GTX 1080 Ti tiene su tasa de FPS más baja en Avatar Frontiers of Pandora, donde consigue 37 FPS, y la más alta que consigue son 409 FPS en Counter-Strike 2. De media en los juegos utilizados la GeForce RTX 3060 es un 6,7% más rápida que la GeForce GTX 1080 Ti, una diferencia pequeña, pero con el valor extra que tiene la primera al contar con soporte de DLSS y aceleración de trazado de rayos.
La GeForce GTX 1080 Ti sigue aguantando, y por potencia sigue siendo capaz de mover juegos en 1080p de forma decente, pero la GeForce RTX 3060 es una tarjeta gráfica más eficiente, más potente y más completa en general.