Rockstar ha introducido cambios importantes en GTA VI, que podrían convertirlo en un juego de un género totalmente diferente al que tiene la franquicia desde sus orígenes. La saga ha estado enfocada desde sus orígenes como un juego para un jugador, con escenarios abiertos que fueron ganando en amplitud hasta convertirse en zonas enormes que se pueden explorar con total libertad.
Un rumor dicen que los cambios que está introduciendo Rockstar en la franquicia podrían acabar convirtiendo a GTA VI en un juego de un género diferente al original, es decir, en un MMORPG. Que no cunda el pánico, el rumor se refiere al modo online de GTA VI, y no al juego base, que seguirá siendo un título para un jugador, aunque con la misma base de un escenario enorme que explorar y componentes que son más propios de un MMORPG que de un juego tradicional para un jugador.
El modo campaña estará totalmente separado del modo online, así que ambos tendrán sus propios componentes y su propio desarrollo. El modo online de GTA VI va a ser muy diferente al modo online de GTA V, que tiene importantes limitaciones, y que no se acerca ni de lejos al concepto real de MMORPG, que se caracteriza por su componente online multijugador masivo.
Un enfoque de tipo MMORPG para el modo online de GTA VI podría ser muy beneficioso para Rockstar, porque podría haber muchísimo dinero con los micropagos a través de un juego de este tipo, donde tendríamos un mundo persistente y una enorme cantidad de jugadores concurrentes que estarían dispuestos a gastar dinero para personalizar su casa, su coche o su personaje.
La información viene de una fuente fiable, un desarrollador que ha trabajado en proyectos tan importantes como Ultima Online, Star Wars The Old Republic y DOOM 2016, pero este no tiene ninguna relación con Rockstar ni con GTA VI, así que debe ser tratada como rumor.
