Tal y como los rumores indicaban AMD ha presentado este 10 de diciembre su nueva versión de FidelityFX Super Resolution conocida como Redstone y que parece que AMD ha querido simplificar a nivel de nomenclatura y dejarlo directamente abreviado: FSR y en este caso con la coletilla Redstone.

AMD Redstone es la siguiente revisión de la tecnología de mejora de rendimiento de los videojuegos que como novedad está basada en Machine Learning y que engloba distintas técnicas para conseguir esto intentando comprometer al mínimo la calidad gráfica de una forma muy similar a lo que es hoy en día NVIDIA DLSS 4, por eso no deja de estar compuesta de distintas tecnologías, cuatro en total, que son las que ya comentamos hace unas semanas: reescalado, generación de fotogramas, reconstrucción de rayos y predicción de iluminación en lo que AMD bautiza con los siguientes nombres:
- FSR Redstone Upscaling (FSR4 ya existente)
- FSR Redstone Frame-Gen
- FSR Redstone Ray Regeneration
- FSR Redstone Neural Caching
Estas cuatro tecnologías quedaron explicadas en la noticia que ya comentamos y resumidas en las siguientes cuatro imágenes:



AMD FSR Redstone requiere de una tarjeta gráfica basada en RDNA4 por lo que de momento es exclusivo de las Radeon RX 9000 actualizadas con los últimos controladores. En el caso de activar FSR Redstone con hardware anterior estaremos ejecutando las técnicas de FSR 3.

AMD asegura que para finales de 2025, vamos en algo menos de 20 días, habrá más de 200 títulos que soporten FRS Redstone, eso sí con matices puesto que de ellos alrededor de unos 40 tendrán soporte para la generación de fotogramas y cada título soportará como mínimo una de las cuatro tecnologías asociadas que hemos mencionado.
Por ejemplo, AMD ha trabajado con Fatshark para que Warhammer 40.000: Darktide sea el primer juego en incorporar FSR Radiance Caching mientras que por otro lado Call of Duty: Black Ops 7 parece ser el primero en incorporar FSR Ray Regeneration.

El vídeo oficial que nos presenta y explica la tecnología AMD FSR Redstone es el siguiente: