La Radeon RX 6700 XT es una tarjeta gráfica de gama media que tiene 12 GB de VRAM. La GeForce RTX 3060 Ti posiciona en la misma gama, pero tiene 8 GB de VRAM, algo que siempre ha sido considerado como una desventaja.
NJ Tech ha compartido una comparativa de rendimiento para ver cuál de las dos ha envejecido mejor, y cuál rinde mejor en juegos actuales. Es una buena comparativa para ver si esa mayor cantidad de memoria gráfica puede marcar la diferencia.
La GeForce RTX 3060 Ti tiene 4.864 shaders, 152 TMUs, 80 ROPs, bus de 256 bits, 8 GB de GDDR6, 152 núcleos tensor y 38 núcleos RT. La Radeon RX 6700 XT tiene 2.560 shaders, 160 TMUs, 64 ROPs, bus de 192 bits, 96 MB de caché infinita, 40 unidades de aceleración de trazado de rayos y 12 GB de memoria GDDR6.
Battlefield 6 en 1440p funciona a 49 FPS en la Radeon RX 6700 XT y a 53 FPS en la GeForce RTX 3060 Ti con el modo de calidad máximo. Con DLSS 4 en modo calidad el rendimiento sube a 69 FPS en la gráfica de NVIDIA, y en la Radeon, con FSR 4 en modo INT8, el rendimiento sube a solo 57 FPS.
Dying Light: The Beast en 1440p y calidad alta funciona a 43 FPS en la GeForce RTX 3060 Ti y a 40 FPS en la Radeon RX 6700 XT. Con DLSS 4 en modo calidad la GeForce RTX 3060 Ti consigue 63 FPS, y la Radeon RX 6700 XT con FSR 4 INT8 en modo calidad sube a 56 FPS.
De media, la GeForce RTX 3060 Ti gana a la Radeon RX 6700 XT por un 1% en 1440p. La diferencia es pequeña entre ambas, y la gráfica de NVIDIA escala mejor en rendimiento con DLSS 4 que la de AMD con FSR 4, una tecnología que en esta comparativa se utiliza en una versión no oficial basada en INT8, que además tiene peor calidad de imagen que la versión oficial bajo FP8.