La fabricante china Lisuan Technology ha mostrado un hito inesperado en el ecosistema Windows on ARM: una GPU dedicada 7G106 ejecutando 3DMark Steel Nomad junto a un procesador ARM en una máquina con Windows on ARM.
Este avance es significativo porque ninguna GPU dedicada de AMD, NVIDIA o Intel funciona de forma nativa en Windows ARM hoy en día, debido a la ausencia de drivers ARM64 WDDM.
Hasta ahora, el gaming en Windows on ARM dependía exclusivamente de las iGPU Adreno de Qualcomm, con emulación x86 para juegos de PC. Sin controladores nativos, incluso los sistemas ARM con ranuras PCIe x16 solo podían usar el controlador básico de Microsoft, inútil para juegos modernos.
El movimiento de Lisuan podría cambiar este panorama.
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Lisuan 7G106: la primera GPU dedicada que demuestra funcionar bajo Windows on ARM
Un nuevo vídeo publicado en plataformas chinas muestra:
una Lisuan 7G106
corriendo 3DMark Steel Nomad (DX12)
en un sistema con CPU CP8180, un ARM v9 de 12 núcleos (8P+4E), 3,2 GHz, 6 nm
bajo Windows on ARM
y mostrando la pantalla de capacidades DirectX 12
Esto confirma que Lisuan dispone de drivers ARM64 internos capaces de comunicarse con el stack gráfico de Windows on ARM, algo que ninguna otra GPU dedicada ha demostrado públicamente.
GPU china de 6 nm con DX12, GDDR6 y soporte completo de APIs modernas
Lisuan ya había mostrado hace meses una arquitectura propia TrueGPU G100, fabricada en 6 nm, con memoria GDDR6, soporte DirectX 12, Vulkan 1.3, OpenGL 4.6 y planes de producción masiva.
No obstante, la empresa permaneció en silencio desde entonces.
Este nuevo vídeo confirma que el proyecto sigue activo y que la integración con Windows ARM es funcional.
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Un contexto donde ni AMD ni NVIDIA han dado el paso
Ninguno de los grandes fabricantes de GPU ha lanzado:
drivers ARM64 para Windows
GPUs discretas pensadas para ARM
SoCs Windows on ARM con GPU gaming (por ahora)
Qualcomm tampoco ha apostado fuerte por el gaming desde Snapdragon X Elite, esperando un salto mayor con X2 Elite.
Por eso la demostración de Lisuan supone un avance raro y relevante en el intento de llevar GPUs dedicadas al ecosistema ARM.
Comparativa técnica: Lisuan 7G105 vs 7G106
| Característica | Lisuan 7G105 (Pro) | Lisuan 7G106 (Consumo) |
|---|
| Modelo GPU | TrueGPU 7G105 | TrueGPU 7G106 |
| Memoria | 24 GB GDDR6 con ECC | 12 GB GDDR6 |
| Fillrate píxeles | 192 GP/s | ? |
| Fillrate texturas | 384 GT/s | ? |
| FP32 Compute | 24 TFLOPS | ? |
| Interfaz | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Salidas | 4 pantallas | 4× DisplayPort 1.4a |
| Resolución máx. | 8K60 HDR 10 bits | 8K60 HDR FreeSync, DSC |
| Decodificación | 16×1080p@60fps | Máx. HEVC 8K@60fps |
| Codificación | 8×1080p@60fps | Máx. HEVC 8K@30fps |
| Virtualización | 16-way | ? |
| Seguridad | cifrado + secure display | ? |
| APIs | DX12 / Vulkan 1.3 / OGL 4.6 / OpenCL 3.0 | DX12 / Vulkan 1.3 / OGL 4.6 / OpenCL 3.0 |
¿Un anticipo del futuro?
La demostración de Lisuan llega en un momento en el que:
Windows on ARM está creciendo
NVIDIA prepara su N1 SoC ARM + Blackwell
Microsoft quiere impulsar PCs con IA nativa
y varios OEM exploran hardware híbrido x86 + ARM
Si Lisuan demuestra estabilidad, drivers maduros y disponibilidad comercial, podría convertirse en la primera GPU dedicada funcional en Windows on ARM.
Fuente: Bilibili via ITHome