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Dan Houser, cofundador de Rockstar Games: La IA es una "enfermedad de las vacas locas"

3 de diciembre, 2025 |
Manuel Arenas |
Comentarios: 1 |
Notebookcheck

El legendario cofundador de Rockstar Games, Dan Houser, ha criticado duramente el entusiasmo por la Inteligencia Artificial en las industrias creativas, comparando su inevitable saturación de datos con el síndrome de las vacas locas y cuestionando la "humanidad" de sus promotores.

Dan Houser, la mente creativa detrás de sagas históricas como Grand Theft Auto y Red Dead Redemption, se ha unido a la creciente lista de desarrolladores de videojuegos que manifiestan escepticismo sobre la Inteligencia Artificial (IA) como solución universal para la industria.

En una reciente aparición en The Chris Evans Breakfast Show de Virgin Radio UK, Houser (quien dejó Rockstar Games en 2020) promocionó su primera novela, A Better Paradise Volume One: An (Almost) Complete History, un thriller de ciencia ficción sobre una IA de videojuego que se vuelve rebelde.

La Metáfora de las "Vacas Locas" y la Saturación de Datos

Cuando el presentador Chris Evans señaló el paralelismo entre la premisa del libro y la actual exageración (hype) de la IA, Houser no se contuvo y ofreció una crítica aguda sobre su sostenibilidad:

"Personalmente no creo que vaya a funcionar porque la IA eventualmente se va a devorar a sí misma. Los modelos rastrearán internet en busca de información, pero internet se llenará cada vez más de información hecha por los propios modelos. Es como cuando alimentamos a las vacas con vacas y provocamos la enfermedad de las vacas locas. No veo cómo la información va a mejorar si se están quedando sin datos."

Houser reconoció que la IA puede realizar "algunas tareas de forma brillante", pero enfatizó sus limitaciones, señalando que se equivoca "mucho tiempo".

La Crítica a la "Humanidad" de los Promotores de la IA

Su postura se endureció al abordar a los defensores de la tecnología que buscan imponer su uso en campos creativos como la narrativa y el gaming, áreas que él ayudó a redefinir:

"Algunas de estas personas que intentan definir el futuro de la humanidad, la creatividad o lo que sea usando la IA no son las personas más humanas o creativas. Están diciendo, en cierto modo, 'Somos mejores siendo humanos que tú', y obviamente no es cierto."

Houser concluyó que la humanidad está siendo "arrastrada en una dirección por un cierto grupo de personas que tal vez no son humanos totalmente completos".

Esta opinión hace eco de las declaraciones de Strauss Zelnick, CEO de Take-Two Interactive (compañía matriz de Rockstar), quien en octubre calificó la IA como "una combinación de metadatos con un truco de magia", considerándola "genial para los negocios", pero que "no es creativa y nunca lo será".

 

Tags: Inteligencia Artificial, Gaming, Varios, Red Dead Redemption 2

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