Noticias3D
Registrarme | Recuperar password
  • Inicio(current)
  • Noticias
    • Últimas noticias
    • MÁs leÍdas
    • MÁs comentadas
    • Envia una noticia
  • Articulos
    • Todos
    • Placas base
    • Tarjetas grÁficas
    • Almacenamiento
    • F.AlimentaciÓn
    • Cajas de ordenador
    • Audio y vÍdeo
    • Gaming
    • PortÁtiles
    • GuÍas y taller
    • Memoria
    • Monitores
  • Tags
  • Drivers
  • Foro
×

Google

Dan Houser, cofundador de Rockstar Games: La IA es una "enfermedad de las vacas locas"

3 de diciembre, 2025 |
Manuel Arenas |
Comentarios: 1 |
Notebookcheck

El legendario cofundador de Rockstar Games, Dan Houser, ha criticado duramente el entusiasmo por la Inteligencia Artificial en las industrias creativas, comparando su inevitable saturación de datos con el síndrome de las vacas locas y cuestionando la "humanidad" de sus promotores.

Dan Houser, la mente creativa detrás de sagas históricas como Grand Theft Auto y Red Dead Redemption, se ha unido a la creciente lista de desarrolladores de videojuegos que manifiestan escepticismo sobre la Inteligencia Artificial (IA) como solución universal para la industria.

En una reciente aparición en The Chris Evans Breakfast Show de Virgin Radio UK, Houser (quien dejó Rockstar Games en 2020) promocionó su primera novela, A Better Paradise Volume One: An (Almost) Complete History, un thriller de ciencia ficción sobre una IA de videojuego que se vuelve rebelde.

La Metáfora de las "Vacas Locas" y la Saturación de Datos

Cuando el presentador Chris Evans señaló el paralelismo entre la premisa del libro y la actual exageración (hype) de la IA, Houser no se contuvo y ofreció una crítica aguda sobre su sostenibilidad:

"Personalmente no creo que vaya a funcionar porque la IA eventualmente se va a devorar a sí misma. Los modelos rastrearán internet en busca de información, pero internet se llenará cada vez más de información hecha por los propios modelos. Es como cuando alimentamos a las vacas con vacas y provocamos la enfermedad de las vacas locas. No veo cómo la información va a mejorar si se están quedando sin datos."

Houser reconoció que la IA puede realizar "algunas tareas de forma brillante", pero enfatizó sus limitaciones, señalando que se equivoca "mucho tiempo".

La Crítica a la "Humanidad" de los Promotores de la IA

Su postura se endureció al abordar a los defensores de la tecnología que buscan imponer su uso en campos creativos como la narrativa y el gaming, áreas que él ayudó a redefinir:

"Algunas de estas personas que intentan definir el futuro de la humanidad, la creatividad o lo que sea usando la IA no son las personas más humanas o creativas. Están diciendo, en cierto modo, 'Somos mejores siendo humanos que tú', y obviamente no es cierto."

Houser concluyó que la humanidad está siendo "arrastrada en una dirección por un cierto grupo de personas que tal vez no son humanos totalmente completos".

Esta opinión hace eco de las declaraciones de Strauss Zelnick, CEO de Take-Two Interactive (compañía matriz de Rockstar), quien en octubre calificó la IA como "una combinación de metadatos con un truco de magia", considerándola "genial para los negocios", pero que "no es creativa y nunca lo será".

 

Tags: Inteligencia Artificial, Gaming, Varios, Red Dead Redemption 2

Ver comentarios: 1

Anterior
Siguiente
Últimas noticias
  • NVIDIA celebra la fiesta de lanzamiento de RTX Spark en Berlín el dia 16. Y es de acceso público
  • AnyPS5 alcanza el 100 % de cobertura de instrucciones de sombreado de GPU en la conversión PS5 a PC
  • GIGABYTE confirma que Intel lanzará CPUs compatibles con DDR4 en 2027
  • Apple reduce los pedidos de componentes de la serie iPhone 18 Pro en medio de una débil demanda
  • CORSAIR presenta los auriculares gaming HS80 v2 MAX WIRELESS, diseñados para el gaming competitivo
  • Los envíos mundiales de PC caen un 20% mientras la escasez de componentes hace subir los precios
  • ASUS recomienda su mini-PC ProArt RTX Spark para los gamers, afirma lograr más de 100 FPS a 1440p
  • El emulador de PS2 PS5SX2 ofrece escalado 8x y hasta 6x de generación de fotogramas en PS5
  • El Snapdragon X tiene dos años y sigue siendo mejor que el Intel Wildcat Lake
  • Microsoft anuncia un precio de 6.000 dólares para la Surface RTX Spark Dev Box con 128 GB de memoria
Top noticias
  • Cyberleek ha vuelto: se filtran 25 minutos de gameplay de GTA VI del modo en primera persona
  • Sony tiene un plan B para el formato físico, pero solo ocurrirá si se cumple una condición
  • Un sistema con Windows 11 y 16 GB de RAM consumía solo el 16 % de la memoria total gracias a Rufus
  • AnyPS5 alcanza el 100 % de cobertura de instrucciones de sombreado de GPU en la conversión PS5 a PC
  • Dark Souls 3 con trazado de trayectorias y DLSS 5 parece un juego de otra generación
  • The Witcher 3: comparativa de gráficos entre el original y el remaster
  • En plena vorágine de GTA VI, alguien ha portado GTA V a un navegador web
  • GTA VI requiere el firmware 14.10 para evitar piratería y port a PC
Noticias 3D
  • articulos
  • drivers
  • foro
  • tags
  • contacto
  • publicidad
© Copyright 2000 - 2026 | nFinite9000 S.L. | Todos los derechos reservados | Aviso legal
Comentario

Sed ut perspiciatis