AMD ha compartido un post en la red social "X" donde confirma que el lanzamiento de FSR Redstone se producirá el 10 de diciembre. No ha compartido más información al respecto, así que lo único que sabemos, más allá de la fecha de presentación, es lo que ya había revelado AMD anteriormente.
FSR Redstone supondrá la llegada de nuevas tecnologías al ecosistema de IA aplicada a gaming de AMD, que ahora mismo solo consta de FSR 4. Esta tecnología de reescalado utiliza un modelo de IA entrenado que trabaja con operaciones FP8, pero que también fue portado a INT8, y que se filtró por error a través de la propia AMD.
El modelo oficial es el que usa FP8, y solo funciona con las Radeon RX 9000. El modelo bajo INT8 funciona con gráficas anteriores, incluyendo las RX 6000.
Con FSR Redstone se combinan cinco tecnologías: el trazado de trayectorias aplicado al fotograma, la caché de radiancia neural, que utiliza un modelo de ML para mejorar la calidad de los rebotes, la iluminación y el rendimiento; regeneración de rayos bajo un modelo de ML, que ya se ha utilizado en Call of Duty Black Ops 7, y que reduce el ruido de forma inteligente; Super Resolution bajo ML para mejorar la calidad del reescalado, y por último está la generación de fotogramas con un modelo de aprendizaje profundo (ML).
Con este ecosistema de tecnologías AMD espera ponerse a la altura de NVIDIA, que lleva la delantera con su ecosistema DLSS 4, formado por reescalado inteligente, multigeneración de fotogramas y reconstrucción de rayos.
Todavía no está confirmado, pero como Ray Regeneration necesita una Radeon RX 9000 lo más seguro es que FSR Redstone acabe siendo exclusivo para esas tarjetas gráficas, y que no tenga soporte en generaciones anteriores.
