La GeForce RTX 5050 es una tarjeta gráfica actual que está dos generaciones por encima de la Radeon RX 6700 XT, pero es un modelo de una gama inferior, y tiene 8 GB de VRAM, mientras que la Radeon RX 6700 XT tiene 12 GB de VRAM.
Entonces, ¿cuál es mejor de las dos? Es una decisión que parece complicada, pero que se simplifica viendo pruebas de rendimiento. La Radeon RX 6700 XT tiene 2.560 shaders, 160 TMUs, 64 ROPs, bus de 192 bits, 96 MB de caché infinita, 40 unidades de aceleración de trazado de rayos y 12 GB de memoria GDDR6. No soporta FSR 4.
La GeForce RTX 5050 tiene 2.560 shaders, 80 TMUs, 32 ROPs, 80 núcleos tensor de quinta generación, 20 núcleos RT de cuarta generación, bus de 128 bits y 8 GB de GDDR6 a 20 Gbps. Acelera trazado de rayos y soporta DLSS 4.
En The Outer Worlds 2 la Radeon RX 6700 XT en 1080p y calidad alta gana por 69 FPS a 61 FPS. También gana en Silent Hill f, configurado en 1080p con calidad equilibrada, por 72 FPS a 59 FPS, y en Metal Gears Solid Δ: SNAKE EATER en 1080p con calidad alta por 55 FPS a 46 FPS.
The Elder Scroll IV: Oblivion Remastered es otro juego que funciona mejor en la Radeon RX 6700 XT. En 1080p, con calidad alta, esta logra 66 FPS, y en la GeForce RTX 5050 logra 57 FPS.
Esa tendencia se mantiene en todos los juegos, y hace que la Radeon RX 6700 XT acabe siendo un 20,9% más potente en 1080p que la GeForce RTX 5050, que no consigue ganar en ningún juego. Por potencia, y precio de segunda mano, la Radeon RX 6700 XT es mejor compra, pero la GeForce RTX 5050 tiene a su favor el soporte de DLSS 4.