Max Payne 2 ha pasado por RTX Remix, y ha recibido un mod que aplica trazado de trayectorias al juego. Este mod también mejora la calidad gráfica de los materiales y las texturas del juego, y es una gran puesta al día.
Los cambios que introduce este mod se notan mucho a simple vista, y hacen que el juego pase de estar atrasado en varias generaciones a convertirse en un título puntero en iluminación, sombras y reflejos, gracias al trazado de trayectorias.
Utilizar esta tecnología tiene un coste, y es alto. El rendimiento de Max Payne 2 sin trazado de trayectorias, con una GeForce RTX 5080, es de unos 1.255 FPS, pero cuando se activa esta tecnología el rendimiento baja hasta los 36 FPS.
Hay escenas en las que la diferencia que marca el trazado de trayectorias no se aprecia de la misma manera, como en la primera del pasillo, pero hay otras en las que sí que se nota mucho más el cambio, como en la segunda escena, donde aparecen los cadáveres y el charco de sangre. También se aprecia mucho mejor en la tercera escena.
Max Payne 2 es un juego que por su desarrollo y su ambientación se beneficia mucho del trazado de trayectorias. Esta tecnología mejora el realismo de las escenas y la inmersión, y transforma totalmente la experiencia al jugar.
Los 34 FPS se consiguen con trazado de trayectorias activado y resolución 4K, pero utilizando DLSS 4 en modo rendimiento. En algunos momentos hay caídas a 32 FPS, pero de media se mantiene por encima de 30 FPS.
Esta tecnología es muy interesante, pero demasiado exigente. Todavía estamos muy lejos de tener la potencia necesaria para mover juegos actuales con trazado de trayectorias intensivo de forma fluida sin sacrificios y sin recurrir al reescalado y a la IA.