Ayer fue un día cargado de presentaciones de Valve, que mostró su nuevo mando Steam Controller, su nuevo visor de realidad virtual Steam Frame y una nueva Steam Machine que tiene mucha mejor pinta que su primera apuesta. Estamos hablando de una consola que es un PC, con la versatilidad que ello conlleva y con el saber hacer que Valve ha conseguido con la Steam Deck.
Valve habla de una potencia que permitirá mover juegos bajo 4K a 60 FPS. Montará un procesador Ryzen de 6 núcleos y 12 hilos con una frecuencia de hasta 4,8 GHz con un TDP de 30W y una GPU RDNA 3 con 28 CU, frecuencia de 2,45 GHz y un TGP de 110W con 8 GB GDDR6, una tarjeta gráfica en la línea de una RX 7600. En el resto de apartados de memoria tiene 16 GB DDR5 y 2 configuraciones de almacenamiento con un NVMe de 512 GB o de 2 TB.

La conectividad de red es Wi-Fi 6E y Ethernet Gigabit. La conectividad USB es la siguiente:
- 2 x USB tipo A 2.0 (480 Mbps)
- 2 x USB tipo A 3.2 (5 Gbps)
- USB tipo C 3.2x2 (10 Gbps)
Tiene 2 salidas de vídeo: un conector HDMI 2.0 4K de 120 Hz compatible con CEC y un DisplayPort 1.4 4K de 240 Hz / 8K de 120 Hz compatible con Daisy Chain. Soporta HDR y Freesync. También podremos hacer uso del reescalado FSR y por supuesto contar con Steam OS 3, un sistema muy eficiente.
Steam Machine es un cubo de unos 15 cms con una tira LED en el frontal con diferentes funciones que pesa tan sólo 2,6 kg y tiene un comportamiento silencioso. Junto a los USB 2.0 frontales cuenta con una ranura MicroSD y un indicador LED. Estará disponible a principios de 2026.