The Outer Worlds 2 utiliza el Unreal Engine 5, así que es un juego exigente. Las pruebas de rendimiento que se han publicado confirman que no está bien optimizado, y que rinde de una manera parecida a como lo hacía Borderlands 4 en su lanzamiento, ya que consigue 48 FPS en una GeForce RTX 5090 en 4K con calidad máxima.
Mal rendimiento, mala optimización, y menos de 30 FPS con esa configuración en tarjetas gráficas tan potentes como la GeForce RTX 4080 y Radeon RX 7900 XTX.
Con esos datos, parece que intentar moverlo en una tarjeta gráfica que cuesta menos dinero que el juego es tarea imposible, ¿pero realmente lo es, o resulta posible escalarlo y configurarlo para conseguir una experiencia fluida?
RandomGaminginHD ha compartido una prueba de rendimiento donde ejecuta The Outer Worlds 2 sobre una Radeon RX 570 de 4 GB, una tarjeta gráfica que se puede encontrar a precios muy bajos, acompañada de un Intel Core i5-12400F.
Con esa tarjeta gráfica el juego funciona a más de 30 FPS en 1080p con calidad muy baja, sin tener que tirar de reescalado, pero en exteriores cae por debajo de 30 FPS con frecuencia, así que hay que conseguir un poco más de rendimiento.
Como ya está todo configurado al mínimo la única forma de lograrlo es con reescalado. Con TSR en modo rendimiento hay una mejora de fluidez que nos permite mantenernos por encima de 30 FPS en exteriores incluso en combates, y acercarnos a los 40 FPS.