NVIDIA anunció Reflex 2 el pasado mes de enero, pero no ha llegado a implementar todavía esta tecnología en ningún juego, así que no era posible probarla. Esto ha cambiado gracias a una demo técnica que permite probarla, pero no es oficial, no ha sido desarrollada ni lanzada por NVIDIA.
La sucesora de NVIDIA Reflex es una tecnología más avanzada, que utiliza Frame Warp para hacer que los juegos respondan mucho mejor, lo que nos ayudará a mejorar nuestros reflejos en juegos y a apuntar y disparar antes que nuestros rivales, dándonos una ventaja clara.
Esa tecnología trabaja tomando como referencia la última posición de la cámara desde la CPU, y ajusta el último fotograma de la GPU para hacer que coincidan. Esto sucede justo antes de que el fotograma aparezca delante de nosotros, así que el último movimiento que hayamos hecho con el ratón se reflejará instantáneamente en la pantalla.
En la demo, que ha sido desarrollada por PureDark, autor de varios mods de pago que permiten activar generación de fotogramas en juegos, se puede comprobar cómo funciona esta tecnología si tenemos una GPU RTX 20 o superior.
Hay otro requisito importante, y es que para que esta tecnología funcione bien debemos tener establecido un límite de más de 60 FPS, ya que de lo contrario experimentaremos fallos gráficos al mover la cámara. Lo ideal es alcanzar los 100 FPS para que esos fallos sean casi inexistentes, y a partir de 120 FPS la cosa mejora todavía más, según la fuente que ha probado la demo.
La demo se puede descargar desde este enlace.