Todos los usuarios de una Radeon RX quieren poder disfrutar de FSR 4 en su tarjeta gráfica. Hasta ahora, esta tecnología solo tiene confirmada la compatibilidad con las Radeon RX 9000 de forma oficial, porque utiliza FP8, un tipo de operaciones que solo tienen soporte en esa generación de tarjetas gráficas.
FSR 4 se puede ejecutar también mediante INT8, reduciendo la calidad gráfica y empeorando el rendimiento, pero a cambio funciona en generaciones anteriores, como RDNA 3 y RDNA 2, las Radeon RX 7000 y Radeon RX 6000, respectivamente.
Las pruebas que ha hecho Computerbase confirman que hay diferencias apreciables de rendimiento en algunas áreas al utilizar el modelo INT8 y el modelo FP8. FSR 4 bajo FP8 es el que consigue la mejor calidad gráfica, y es la opción ideal, pero la mayor compatibilidad del modelo bajo INT8 supone un valor que compensa esa menor calidad gráfica.
Con FSR 3 en modo rendimiento la Radeon RX 6800 XT consigue una media de 90,7 FPS en Horizon Forbidden West con resolución 1440p, y con FSR 4 en modo rendimiento la tasa cae a 78,4 FPS, una reducción del 14%.
En la comparativa hay más pruebas con la Radeon RX 6800 XT y la Radeon RX 7800 XT que confirman que la diferencia media de rendimiento es de entre un 10% y un 15%. También se ha probado FSR 3 y FSR 4 en la Radeon RX 9060 XT, que tiene soporte del modelo basado en FP8, y con FSR 3 hay una mejora de rendimiento de entre un nada y un 10%, dependiendo del juego probado.
Se rumorea que AMD podría anunciar próximamente el soporte oficial de FSR 4 en una versión especial para las gráficas Radeon RX 6000 y Radeon RX 7000 con ese modelo basado en INT8.
