La Radeon RX 5700 XT es una tarjeta gráfica que, por potencia, sigue siendo capaz de mover juegos en 1080p, pero que por arquitecturas y tecnologías soportadas ya se está quedando corta. No soportar shaders mallados y no tener hardware para trazado de rayos la limita, y le impide ejecutar juegos triple A importantes. Tampoco soporta FSR 4.
La GeForce RTX 5050 es una tarjeta gráfica de gama baja que utiliza una arquitectura más avanzada, tiene hardware dedicado para acelerar IA y trazado de rayos, y es compatible con los estándares más avanzados. ¿Valdría la pena actualizar a esta desde una Radeon RX 5700 XT? Por tecnología y consumo sí, vamos a ver si por potencia también.
En Silent Hill F, con resolución 1080p y calidad equilibrada, la Radeon logra 50 FPS y la GeForce 60 FPS. Dying Light The Beast consigue 47 FDPS en la Radeon y 57 FPS en la GeForce, ambas moviendo el juego en 1080p con calidad alta.
Metal Gear Solid Δ: SNAKE EATER, que es muy exigente, funciona a 46 FPS en la Radeon RX 5700 XT y a 47 FPS en la GeForce RTX 5050, configurado en 1080p y calidad media. Cronos: The New Dawn se mueve mejor en la GeForce, donde consigue 57 FPS frente a los 50 FPS de la Radeon.
Alan Wake 2 se ejecuta a 42 FPS en la Radeon RX 5700, un rendimiento que no era tan alto en su lanzamiento, y que se consiguió con actualizaciones posteriores. La GeForce RTX 5050 consigue 54 FPS.
De media, la GeForce RTX 5050 es un 5,9% más rápida que la Radeon RX 5700 XT en los juegos utilizados en la comparativa, contabilizando el total de FPS. No vale la pena actualizar a ella por potencia si tenemos una Radeon RX 5700 XT, tendríamos que irnos a por un modelo superior.