Hardware Unboxed ha compartido una prueba de rendimiento de Battlefield 6, un juego que tiene una dependencia importante del procesador, ¿pero qué es más importante, el número de núcleos, el IPC, la caché L3 o todas esas cosas en conjunto?
La comparativa de Hardware Unboxed responde a esta pregunta. Con Battlefield 6 tener menos de 6 núcleos y 12 hilos es un problema. En 1080p, con una RTX 5090 y calidad máxima, el juego funciona a 47 FPS de mínimo y 78 FPS de máximo en un Core i3-12100F, que tiene 4 núcleos y 8 hilos. Utilizando un Ryzen 5 5500, que es un procesador de 6 núcleos y 12 hilos de gama baja, el rendimiento mejora a 81 FPS de media, poca diferencia, pero el mínimo sube a 60 FPS, que es la mejora importante.
Tener 6 núcleos y 12 hilos es necesario, pero el IPC es otra pieza clave. El Intel Core i9-10900K tiene 10 núcleos y 20 hilos, pero rinde poco más que un Ryzen 5 5600 por el tema del IPC. El Core i5-12400F, que tiene 6 núcleos y 12 hilos, rinde mucho mejor que esos dos procesadores, y a partir de un Ryzen 5 7600X el rendimiento ya es muy bueno.
La diferencia entre un Ryzen 5 7600X y un Ryzen 7 7700X es de solo 3 FPS de mínimo y 11 FPS de media. Sorprende lo "mal" que rinde aquí el Ryzen 7 5800X3D, porque pierde contra el Ryzen 5 7500F y tiene peores mínimos que el Intel Core i5-12600K.
Los procesadores que mejor rinden en esta prueba el Ryzen 7 9800X3D, Ryzen 9 9950X3D y Ryzen 9 9900X3D. No aparece en la comparativa el Ryzen 7 7800X3D, pero este normalmente queda por encima del Ryzen 9 9900X3D en juegos, así que si se hubiera utilizado debería haber quedado segunda o tercera posición.
Esos resultados son en 1080p con calidad máxima. Con calidad baja no hay cambios importantes en el rendimiento, solo se acentúa el cuello de botella que hacen los procesadores más antiguos y menos potentes. El vídeo de Hardware Unboxed confirma que el mínimo recomendado para jugar a Battlefield 6 es un Ryzen 5 3600 o un Intel Core i5-10600K.