La GeForce RTX 2050 Laptop es una gráfica de gama baja para portátiles que ya en su lanzamiento estaba muy limitada. Tiene 2.048 shaders, 64 TMUs, 32 ROPs, 16 núcleos RT, 64 núcleos tensor, bus de 64 bits y 4 GB de GDDR6 a 14 Gbps.
Aunque se identifica como RTX serie 20 utiliza la arquitectura Ampere, propia de las RTX 30. Su rendimiento en juegos de la generación anterior, bajo 1080p, ya estaba bastante limitado, así que con juegos de la generación actual no tenemos grandes expectativas.
En Borderlands 4, configurado con calidad baja, 1080p y DLSS en modo ultra rendimiento es posible conseguir 42 FPS de media. Call of Duty: Black Ops 7 Beta en 1080p con calidad baja funciona a 62 FPS, y Counter Strike 2, que es menos exigente, funciona a 150 FPS en 1080p con calidad baja.
Cyberpunk 2077 en 1080p y calidad baja, cono DLSS en modo equilibrado, funciona a 58 FPS. GTA V Enhanced se mueve a 62 FPS en 1080p con trazado de rayos en alto. Kingdom Come Deliverance 2 se mueve a 66 FPS en 1080p con calidad baja y DLSS en modo calidad, y Red Dead Redemption 2 con los ajustes equivalentes a Xbox One corre a 54 FPS en 1080p.
En juegos de la generación anterior el rendimiento es suficiente para jugar sin problemas, pero en cuanto saltamos al Unreal Engine 5 la cosa cambia. Oblivion Remastered en 1080p con calidad baja y DLSS en modo ultra rendimiento funciona a 23 FPS.