En esta comparativa se mide el rendimiento que ofrece FSR 4 funcionando de forma nativa en una Radeon RX 9060 XT, con el modelo FP8, y en una Radeon RX 7800 XT, con el modelo INT8. El primer modelo emplea operaciones de coma flotante, y el segundo operaciones de enteros.
Cyberpunk 2077 en 1440p con calidad ultra funciona a 84 FPS en la Radeon RX 7800 XT, y a 65 FPS en la Radeon RX 9060 XT de 16 GB. Con FSR 4 en modo calidad bajo el modo INT8 el rendimiento en la Radeon RX 9060 XT mejora a 90 FPS, y con FSR 4 en modo calidad bajo FP8 el rendimiento es de 75 FPS.
Con esa misma configuración, pero con FSR 4 en modo equilibrado, bajo INT8 el rendimiento es de 115 FPS y bajo FP8 es de 96 FPS.
Este vídeo confirma que con una Radeon RX 9060 XT, que tiene soporte nativo de operaciones FP8, también se pierde rendimiento al utilizar FSR4 bajo FP8 comparado con el modelo INT8.
La diferencia de rendimiento depende de cada juego, pero puede ser de entre 5 y 20 FPS menos, dependiendo de cada juego y de cada zona.
En el vídeo también se confirma que FSR 4 bajo INT8 ofrece una menor calidad de imagen comparado con el modelo bajo FP8. En el minuto 4:25 se puede ver claramente en detalles como el cabello de Ellie, que está más pixelado y menos detallado en la versión bajo INT8.
Esa mejora de rendimiento de la versión INT8 lo suficientemente grande como para ser perceptible, pero no es gratis, tiene un coste también apreciable en calidad de imagen.