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Rendimiento de PS6: inferior a una GeForce RTX 5080

24 de septiembre, 2025 |
David |
Comentarios: 2

El rendimiento de PS6, la consola de próxima generación de Sony, será inferior al de GeForce RTXX 5080 en rasterización, según Moore´s Law is Dead. El canal ha publicado en un vídeo una aclaración de los datos estimados de rendimiento sobre esta consola que dio en datos anteriores, y ahora dice que rendirá menos de lo que esperaban.

En el vídeo dice PS6 ofrecerá un rendimiento comparable al de la GeForce RTX 5080 en trazado de rayos, una recogida de cable importante porque en vídeos anteriores decía que esta consola iba a rendir como una GeForce RTX 5090. En el nuevo vídeo llega a decir que nunca afirmó que PS6 fuese comparable con una GeForce RTX 5090, pero sí que lo hizo, y lo vimos en esta noticia, donde comentamos que sonaba como una locura.

Otros medios con personas que saben bastante de hardware creen que PS6 va a tener un rendimiento gráfico parecido al de la GeForce RTX 5070, y comparable también a la Radeon RX 9070, en rasterización. Estas referencias son más sensatas y fáciles de creer, y encajan también mejor con los niveles de rendimiento que han ofrecido las consolas durante las últimas generaciones.

Xbox Next será más potente que PS6, así que podría llegar al nivel de una Radeon RX 9070 XT o de una GeForce RTX 5070 Ti en rasterización. El rendimiento en trazado de rayos es muy difícil de estimar y de comparar con tarjetas gráficas actuales, porque por muchas mejoras que traiga la nueva generación esta tecnología es muy exigente, y ya vimos en PS5 Pro que mejorar tres veces el rendimiento en trazado de rayos frente a PS5 no equivale a la mejora que esperábamos en juegos.

Tags: Consolas, Playstation

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