Borderlands 4 es un juego que está muy mal optimizado. Su rendimiento no es bueno ni en PC ni en consolas, y encima se ha descubierto un problema que hace que la situación sea todavía más grave.
Digital Foundry ha confirmado que Borderlands 4 no solo rinde mal, sino que además el rendimiento empeora conforme pasamos tiempo jugando. Esto ocurre en todas las versiones para consolas, y se nota más cuando se utiliza el modo rendimiento, porque el juego pasa de funcionar a entre 50 y 60 FPS a caer a medias de entre 30 y 40 FPS.
Con el modo calidad se nota menos porque la media es de 30 FPS, y el impacto que tiene en el rendimiento del juego es menos perceptible. Esta degradación de rendimiento ha reavivado la polémica alrededor de Borderlands 4, que se vio incendiada por la mala actitud de Randy Pitchford, CEO de Gearbox, desarrolladora del juego.
Randy justificó los problemas de rendimiento de Borderlands 4, puso excusas, dijo que era un juego "premium" para usuarios con un PC "premium", y llegó a asegurar que estaba bien terminado y bien optimizado. Las pruebas indican otra cosa muy distinta, y confirman que Borderlands 4 no solo no está bien optimizado, sino que encima no llega ni siquiera a estar bien hecho.
La única manera de solucionar esta degradación de rendimiento es salir de la partida y volver a entrar. En PS5 los valores de rendimiento, con el modo rendimiento activado, llegan a caer hasta los 34 FPS, una caída que lo acerca al rendimiento del modo calidad.
Parece que este problema no está presente en la versión para PC, pero a Gearbox le crecen los enanos tras este terrible lanzamiento, que es uno de los peores que se recuerdan tanto en consolas como en PC.