Digital Foundry ha analizado los juegos recientes basados en el Unreal Engine 5 que han llegado a Nintendo Switch 2, y ha llegado a la conclusión de que la CPU de esta consola es un problema que afecta negativamente al rendimiento, y obliga a hacer sacrificios en el uso de ese motor gráfico.
Entre los juegos analizados están títulos como Cronos: The New Dawn, Fortnite y Split Fiction. Ninguno de esos juegos utiliza Lumen o Nanite en Nintendo Switch 2, dos de las novedades tecnológicas más importantes de este motor gráfico.
El vídeo que ha compartido Digital Foundry es muy extenso. En Cronos The New Dawn, que es uno de los juegos más exigentes de todos los que han llegado a Nintendo Switch 2 basados en el Unreal Engine 5, se pueden ver claras diferencias frente a Xbox Series S, una consola que ha sido capaz de resolver una versión muy superior técnicamente.
Los problemas que da la CPU de Nintendo Switch 2 se ven sobre todo en cómo funciona Fortnite en esta consola. En las áreas de transición, donde se cargan nuevos elementos del juego, se producen problemas con los tiempos de renderizado de fotogramas, y estos problemas son aún peores con juegos más exigentes.
El Unreal Engine 5 es un motor gráfico que da problemas de optimización por CPU, y encima fue pensado para moverse en ese mínimo que marcan PS5 y Xbox Series S-X con su procesador Zen 2, así que llevarlo a una CPU ARM como la de Nintendo Switch 2 no es tarea fácil.
Esto no se limita a los juegos de la generación actual, incluso en Elden Ring: Tarnished Edition para Nintendo Switch 2 se vieron problemas graves de rendimiento que confirmaron una falta importante de optimización a nivel de CPU.