Los primeros datos de rendimiento de Borderlands 4 que dio NVIDIA no nos hacían esperar nada bueno, y los datos de rendimiento sin DLSS que ha compartido TechPowerUP lo han confirmado. Es un juego mal optimizado, y demasiado exigente.
En 1080p, y con calidad máxima, la GeForce RTX 5060 solo consigue 19 FPS, la GeForce RTX 3060 de 12 GB llega a 22 FPS, y la Radeon RX 7600 XT de 16 GB consigue 27 FPS. Podría parecer que es un tema de falta de memoria gráfica, pero los datos de rendimiento no tienen sentido, porque la GeForce RTX 3070 TI logra 25 FPS, menos que los 27 FPS que obtiene la GeForce RTX 3070, y la GeForce RTX 5060 Ti de 8 GB llega a los 34 FPS. La versión de 16 GB obtiene 38 FPS.
Los resultados de rendimiento son raros y terribles. Para jugar en 1080p con más de 60 FPS estables de verdad hace falta una GeForce RTX 5070 Ti o una Radeon RX 9070 XT.
Para jugar en 1440p con calidad máxima y 30 FPS debemos tener una Radeon RX 6900 XT o una GeForce RTX 4070. Si queremos llegar a 60 FPS será una odisea, porque nos hará falta una GeForce RTX 4090 como mínimo.
En 4K ninguna gráfica llega a 60 FPS. La GeForce RTX 5080 queda en 27 FPS, la GeForce RTX 4090 llega a 35 FPS y la GeForce RTX 5090 solo consigue 46 FPS. El rendimiento en todas las resoluciones es tan malo que utilizar reescalado es prácticamente obligatorio para conseguir un aumento del rendimiento. En 1080p, con DLSS 4 en modo calidad, la GeForce RTX 5060 Ti de 8 GB sube a 52 FPS.
La GeForce RTX 5090 pasa de 45 FPS en 4K a 77 FPS con DLSS 4 en modo calidad, y a 94 FPS con DLSS 4 en modo rendimiento.
