RDNA 5 será la próxima arquitectura gráfica de AMD. Esta se va a utilizar en las consolas de próxima generación, Xbox Next y PS6, y también en PS6 portátil y en otras consolas portátiles que lanzarán diferentes marcas. Esta arquitectura podría rediseñar por completo la CU (unidad de computación), todo para poder montar 128 shaders por CU.
Ese cambio le permitiría a AMD aumentar mucho la potencia de esa nueva generación, y volver a competir con lo más potente de NVIDIA, ¿pero será RDNA 5 lo bastante buena como para poder quitar cuota de mercado a NVIDIA? Esta es la pregunta que le han hecho a Digital Foundry.
La pregunta dice también que AMD podría lanzar un conjunto de funciones de IA más competitivas con RDNA 5, y que además podría ofrecer un mayor rendimiento. Con RDNA 4 en AMD se centraron en la gama media, pero las últimas filtraciones muestran que con RDNA 5 podrían lanzar una nueva GPU con 96 CUs y 12.288 shaders.
Digital Foundry cree que RDNA 4 ha sido una buena arquitectura, y que AMD tiene recursos para mejorar en el sector gráfico introduciendo sus propios avances, y sus propias tecnologías. También creen que AMD debería replantearse el marketing, porque no cree que vaya a atraer la atención del consumidor anunciando un aumento de shaders.
Este medio tiene razón en el tema del marketing. DLSS ha sido una parte central del marketing de NVIDIA, y la idea de la IA aplicada a gaming para conseguir cientos de FPS, aunque sean generados por IA, le ha funcionado muy bien.
No están seguros de lo que ocurrirá, no se atreven a decir nada concreto sobre esta pregunta, pero creen que AMD tiene recursos y que puede conseguir una arquitectura más competitiva en funciones y características con lo próximo de NVIDIA.
Al final del vídeo recuerdan que siempre hemos visto este tipo de rumores de "AMD va a destruir a NVIDIA con su nueva generación", y que al final acabaron siendo "clickbait". Dicen que AMD no lo tiene fácil contra NVIDIA, pero no descartan ninguna posibilidad.