Las posibles especificaciones de las Radeon RX de próxima generación basadas en RDNA 5 no impresionaron. Una configuración de 96 CUs equivale a 6.144 shaders, la misma cantidad que tiene la Radeon RX 7900 XTX. Con esa misma cantidad de shaders todos los aumentos de rendimiento vendrían de los cambios en la arquitectura, y del aumento de frecuencias.
Un rumor de una de las fuentes más conocidas de Chiphell ha avivado el interés sobre RDNA 5 y esas supuestas especificaciones diciendo que AMD cambiará por completo el diseño con RDNA 5, y que dejará de utilizar una unidad de computación de 64 shaders para pasarse a una de 128 shaders.
El doble de shaders por unidad de computación es lo que necesita AMD para conseguir un aumento de rendimiento brutal frente a la generación actual. La Radeon RX 9070 XT, con solo 4.096 shaders, es capaz de igualar en algunos juegos a la Radeon RX 7900 XTX, que tiene 6.144 shaders, así que imaginad que lo podría conseguir AMD con una Radeon RX 10 configurada con 12.288 shaders.
Esos 12.288 se conseguirían al utilizar el diseño de 128 shaders por CU. El modelo de 96 CUs que tendría 6.144 shaders en la versión con 64 shaders por CU pasaría a tener 12.288 shaders, y con esas especificaciones podría hacer frente a la próxima gráfica tope de gama de NVIDIA, la GeForce RTX 6090.
Todas las tarjetas gráficas de la serie Radeon RX 10 (RDNA 5) tendría ese diseño de 128 shaders por CU, así que doblarían el número de shaders con respecto a las especificaciones que se filtraron inicialmente. La gama media tendría hasta 5.120 shaders, la gama baja 3.072 shaders y la gama de entrada 1.536 shaders.
