Resident Evil Requiem tendrá partes en las que jugaremos con Grace, y partes en las que jugaremos con Leon. Esto hará que el juego tenga una mayor riqueza en jugabilidad, que sea más variado y más profundo, y según Capcom también será más intenso.
En una reciente entrevista en la Gamescom 2025, Capcom dijo que Resident Evil Requiem se siente como una "montaña rusa" de emociones nunca vista antes en la franquicia, gracias al contraste de extremos que nunca se habían utilizado anteriormente, con momentos de horror, que serán las zonas jugadas con Grace, acción, que serán las partes con Leon, y liberación.
Capcom dice que Resident Evil Requiem es algo totalmente diferente a Resident Evil 4 Remake, que está más enfocado a la acción. Se mueve más en la línea de Resident Evil VII, y de Resident Evil 2 Remake. Es un Resident Evil de la vieja escuela, más enfocado al terror y menos centrado en la acción.
La compañía japonesa también ha explicado que este juego ofrecerá exploración y resolución de puzles, así como gestión de recursos, que serán limitados para reforzar ese punto de survival horror.
Resident Evil Requiem llegará el 27 de febrero de 2026 a PC, PS5, Xbox Series S y Series X. Será el primer juego de la franquicia que utilizará trazado de rayos completo (trazado de trayectorias). Todavía no se conocen los requisitos que tendrá en PC, pero como va a llegar a la generación actual de consolas no deberían ser muy altos. Para jugar con trazado de trayectorias activado la cosa ya sería distinta.
