La GeForce RTX 3060 es una tarjeta gráfica de gama media que todavía rinde bien en 1080p, y que gracias a tecnologías como NVIDIA DLSS está aguantando mejor el paso del tiempo, y la llegada de juegos cada vez más exigentes.
No es una tarjeta gráfica compatible con generación de fotogramas de NVIDIA, así que se ve obligada a recurrir a tecnologías de otras marcas, como FSR de AMD y XeSS de Intel.
NJ Tech ha compartido un vídeo donde pone a prueba la GeForce RTX 3060 con DLSS y generación de fotogramas Intel XeSS en juegos, para ver si los resultados que ha conseguido son buenos.
La GeForce RTX 3060 tiene 3.584 shaders, 112 TMUs, 48 ROPs, 112 núcleos tensor, 28 núcleos RT, bus 192 bits y 12 GB de GDDR6.
En Alan Wake 2, con resolución 1080p y calidad media, DLSS en modo calidad y XeSS Frame Gen, la media es de más de 100 FPS en la zona exterior del teatro de Mr Door, un rendimiento muy bueno porque este juego es muy exigente.
Cyberpunk 2077 en 1080p con calidad alta y esas dos tecnologías activadas pasa a moverse a más de 140 FPS en una prueba de conducción libre por la ciudad, que es de lo más exigente que se puede hacer en este juego.
Clair Obscur: Expedition 33 en 1080p con calidad media y esas dos tecnologías consigue medias de más de 130 FPS, con caídas en función de los efectos gráficos del combate. Ghost of Tsushima en 1080p con calidad alta usando ambas tecnologías también se mueve a más de 130 FPS.
Hellblade 2 Enhanced, que es muy exigente, funciona a entre 80 y 100 FPS con calidad media y esas dos tecnologías activadas, y Lords of the Fallen también mejora mucho con ambas y pasa a funcionar a más de 150 FPS en 1080p con calidad alta.
Incluso STALKER 2, que es un juego muy exigente y mal optimizado, funciona entre 80 y 90 FPS en 1080p con ambas tecnologías y calidad media.
Si tienes una GeForce RTX 3060 DLSS y la generación de fotogramas le darán una segunda vida en juegos exigentes actuales.