BioShock 4 pasa por un momento complicado. Su desarrollo se ha convertido en un infierno, ha sido reiniciado varias veces, y Cloud Chamber ha perdido a 80 trabajadores debido a la última ronda de despidos.
Esa situación ha hecho dudar sobre el futuro de esta entrega, pero de momento parece que BioShock 4 está a salvo. El juego no ha sido cancelado, pero sí que podría acabar sufriendo retrasos importantes que lo llevarán a 2027, o quizá a 2028. No hay una fecha de lanzamiento confirmada todavía.
La buena noticia que hay detrás de todo esto es que ahora mismo Take-Two ha invertido tanto dinero en el desarrollo de BioShock 4 que no tendría ningún sentido cancelar el proyecto, porque le generaría unas pérdidas muy grandes. Lo mejor que puede hacer es mantener el proyecto, hacer que salga adelante y recuperar al menos lo invertido con las ventas.
BioShock tuvo un gran éxito, pero el interés alrededor de la franquicia se fue desinflando. BioShock 3 fue conocido como BioShock Infinite, un juego que representó un cambio radical frente a los dos anteriores, y que adoptó una propuesta muy arriesgada que al final acabó gustando mucho a los jugadores.
No sabemos nada sobre la ambientación ni sobre la jugabilidad de BioShock 4, pero puede que acabe volviendo a los orígenes de la franquicia, y que nos lleve de nuevo a Rupture.
Este juego será exclusivo de la generación actual de consolas y de PC, no habrá una versión para la generación anterior.
