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Swords of Legends es otra "copia" de Black Myth Wukong bajo el Unreal Engine 5

18 de agosto, 2025 |
David |
Comentarios: 0 |
DSOGaming

El éxito de Black Myth Wukong ha generado una gran "fiebre" por los juegos de este género y de este tipo de ambientación. WUCHANG: Fallen Feathers es uno de los juegos que llegaron aprovechando ese éxito, pero su malísima optimización le hizo recibir una grandísima cantidad de críticas.

Swords of Legends es el próximo juego inspirado en todo lo que representa Black Myth Wukong que llegará al mercado. Utiliza el Unreal Engine 5, y tiene unos gráficos y una ambientación muy similar. La historia es diferente, y los personajes que aparecen también pero tiene muchas cosas en común con él.

La jugabilidad va a tener un toque diferente. Swords of Legends no es un "soulslike", no se inspira en las bases de Dark Souls, sino que tiene un estilo con más exploración llamado "desarrollo lineal amplio". No va a ser un juego de tipo mundo abierto, pero nos dará cierta libertad para explorar los escenarios y poder continuar.

En el primer vídeo con juego real que se ha compartido se pueden ver diferentes escenarios y enemigos, y también las mecánicas de los combates. El juego está muy influenciado por la mitología china, tiene una calidad gráfica muy alta, y las animaciones no se han descuidado.

Parece que los bloqueos van a ser muy importantes, y el uso de magias también. La acción será mucho más rápida y dinámica que en cualquier Dark Souls, así que tiene más cosas en común con Sekiro Shadows Die Twice. En el tráiler este juego reconoce que es "como Black Myth Wukong". Sinceridad sobre todo.

Tags: Videojuegos

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