Shawn Layden, el ex-jefe de la división PlayStation en Estados Unidos, ha generado muchas polémicas por sus opiniones, que se alejan totalmente de la realidad del mundo de los videojuegos, y de lo que es bueno para los jugadores, y se caracterizan por apoyar siempre a grandes empresas y desarrolladoras.
En una reciente entrevista Layden ha dicho que cree que el precio de los videojuegos debería haber subido de forma continuada con el lanzamiento de cada nueva generación de consolas, porque cree que esto habría permitido un mayor grado de innovación.
Que el precio de los juegos premium se haya mantenido consiste durante los últimos 20 años ha sido algo malo para la industria, en su opinión, y dijo que la única razón por la que los precios de los juegos no empezaron a subir antes fue que todo el mundo tenía miedo de ser el primero en subir el precio, porque pensaban que esto les iba a hacer perder clientes.
Layden volvió a hablar del aumento de los costes de desarrollo de videojuegos, y dijo que este incremento de los costes ha influido en el aumento del precio de los videojuegos. Los presupuestos para desarrollar juegos son tan altos que los precios de venta de los juegos tienen que ser acordes.
En su opinión, los juegos a 70 dólares perjudican a la innovación, y hacen que los estudios no estén tan dispuestos a asumir riesgos. Cree que los juegos deberían costar más de 70 dólares para facilitar la innovación, pero se olvida de que algunos de los mejores juegos de este año, y de los más innovadores, costaron 50 dólares o menos, como Clair Obscur: Expedition 33, Split Fiction y Blue Prince.
Layden tiene un interés tremendo en normalizar que los juegos cuesten 80 dólares, una idea que por fortuna no todas las desarrolladoras y publicadoras están aplicando en sus títulos, pero que cada vez es más frecuente.
