Nintendo Switch 2 es compatible con NVIDIA DLSS. Digital Foundry ha sido una de las fuentes que más ha insistido en que esta consola emplea una versión especial, ajustada a las capacidades de la consola, de DLSS, y que no utiliza la misma versión que está disponible en PC.
Según ese medio, sería una versión más ligera y optimizada para que se adecúe al rendimiento de Nintendo Switch 2. Ahora, una nueva información basada en los kits de desarrollo de la consola, dice que Nintendo Switch 2 soporta NVIDIA DLSS 3.1. Esto no significa que sea compatible con generación de fotogramas, sino que la versión de reescalado que soporta es la 3.1.
Puede que ese sea el soporte máximo teórico de la consola, y que en realidad esta emplee una versión inferior en juegos para poder ajustarse mejor al rendimiento de sus núcleos tensor, y para reducir la pérdida de rendimiento que supone trabajar con un modelo de IA más avanzado y exigente.
La fuente también dice que los kits de desarrollo de Nintendo Switch 2 son difíciles de conseguir, y que Nintendo exige a los que quieren portar un juego de la consola original a Nintendo Switch 2 que cumplan con una serie de condiciones, como destacar el soporte de resolución 4K y hasta 60 FPS o resolución 1440p y hasta 120 FPS (ambas en modo dock).
Dicen que Nintendo es muy estricta, y que si no se cumplen todas las condiciones un juego puede no recibir luz verde para publicarse en Nintendo Switch 2. También se cita que deben integrarse otras tecnologías, como GameChat y el sistema de control mediante ratón, y el soporte de otras funciones exclusivas de la consola.