Star Wars Outlaws es uno de los juegos más importantes para Nintendo Switch 2, porque es uno de los más exigentes de esta generación de consolas, y porque va a servir como punto de referencia para ver dónde está el límite de la consola de Nintendo, y si realmente está preparad para mover cualquier juego que llegue a las demás consolas de la generación actual.
El juego de Ubisoft utiliza trazado de rayos de forma nativa, y esto es lo que hace que sea tan exigente. La versión para PC también necesita de un equipo potente para funcionar en calidades altas, pero con calidades bajas funciona bien en equipos con tarjetas gráficas como la GeForce GTX 1070 y equivalentes.
En Nintendo Switch 2 el rendimiento de Star Wars Outlaws no es aceptable. Digital Foundry ha podido confirmar, con el primer tráiler presentado por Ubisoft, que este juego tiene caídas a 20 FPS en esa consola, y que no logra mantener 30 FPS estables. Un juego que funciona a entre 20 y 25 FPS no ofrece una experiencia aceptable, y no se puede jugar bien.
La calidad gráfica de esta versión de Star Wars Outlaws tampoco es buena. Según Digital Foundry la calidad de imagen que tiene esta versión es baja, y hay bastante ruido, lo que hace que se genere como un efecto de suciedad en diferentes escenas del juego.
El problema de la baja calidad gráfica se aprecia bien en las escenas del juego presentes en el vídeo que ha compartido Digital Foundry. Las texturas son de baja calidad, las sombras también, y el nivel de detalle y de vegetación de los escenarios se ha reducido al mínimo.
Estos juegos quedan grandes a Nintendo Switch 2, los juegos con trazado de rayos implementado de forma nativa dentro de la generación actual. Sería interesante ver cómo quedaría una versión de DOOM The Dark Ages en Nintendo Switch 2, y si acaba siendo mejor que las versiones de DOOM y DOOM Eternal para Nintendo Switch.