Valorant ha saltado al Unreal Engine 5. Este cambio de motor gráfico no ha introducido cambios relevantes en la calidad gráfica, pero sí que ha incrementado el consumo de recursos.
Los requisitos no han cambiado a pesar de ese mayor consumo de recursos, sobre todo de RAM y de memoria gráfica, ¿pero qué significa esto, qué realmente es posible jugar a Valorant bajo el Unreal Engine 5 con el mismo hardware que a la versión basada en el Unreal Engine 4?
RandomGaminginHD ha compartido un vídeo donde prueba el juego con una tarjeta gráfica que no cumple con los requisitos, porque sus últimos drivers son muy antiguos, la GeForce GTX 580. Esta tarjeta gráfica fue muy potente en su generación, y ha dejado el listón muy alto moviendo Valorant en 1080p con calidad baja a más de 400 FPS.
En 1080p con calidad alta y FXAA el rendimiento se mantiene casi siempre por encima de los 100 FPS con esa GeForce GTX 580.
Utilizando un Pentium G7400, que tiene dos núcleos y cuatro hilos, y su GPU integrada, una Intel UHD 710, Valorant funciona a más de 100 FPS en 1080p con calidad baja, con caídas a entre 50 y 60 FPS. Es jugable y funciona con fluidez.
Este juego es muy sencillo, y tanto el modelado de personajes como los escenarios no son nada especial, pero estamos hablando de un juego basado en el Unreal Engine 5, y estos datos de rendimiento confirman que Riot Games ha conseguido un nivel de optimización excelente con Valorant.