Noticias3D
Registrarme | Recuperar password
  • Inicio(current)
  • Noticias
    • Últimas noticias
    • MÁs leÍdas
    • MÁs comentadas
    • Envia una noticia
  • Articulos
    • Todos
    • Placas base
    • Tarjetas grÁficas
    • Almacenamiento
    • F.AlimentaciÓn
    • Cajas de ordenador
    • Audio y vÍdeo
    • Gaming
    • PortÁtiles
    • GuÍas y taller
    • Memoria
    • Monitores
  • Tags
  • Drivers
  • Foro
×

Google

FG para todos: Intel abre las puertas de XeSS 2 a los usuarios de AMD y NVIDIA con el SDK 2.1.0

2 de agosto, 2025 |
Emili Miró |
Comentarios: 0 |
TechPowerUp

Intel ha liberado en Github la versión 2.1.0 del SDK de su herramientas XeSS 2, una versión que trae importantes novedades que abren nuevas e interesantes puertas. Con la llegada de esta nueva versión se mejora la calidad gráfica, se mejora el soporte para Vulkan y se ofrecen nuevas herramientas de testeo para los desarrolladores, sin embargo lo más relevante es que se añade la compatibilidad con las tarjetas gráficas de AMD y NVIDIA.

Hasta la fecha XeSS ya era compatible con las gráficas de la competencia, sin embargo con la llegada de XeSS 2 estábamos limitados a las soluciones de Intel, cosa que ya no será así tras la llegada de esta nueva versión. Y ahí lo más importante es que las dos bondades de XeSS 2 como son XeSS FG (generación de fotogramas) y XeLL (reducción de latencia) se podrán aprovechar con muchas tarjetas gráficas.

Eso sí hay la misma limitación que con XeSS 1: es necesario que la tarjeta gráfica soporte Shader Model 6.4 y este soporte está en las gráficas AMD Radeon RX 5000 o superiores y en las NVIDIA GTX 10 (Pascal) o superiores. El funcionamiento será muy similar a lo ya existente y en hardware que no sea de Intel se recurre a instrucciones DP4a de las tarjetas gráficas mientras que con las Intel Arc Alchemist y Battlemage se hace uso de los núcleo XMX que tienen dedicados para estas tareas y por lo tanto se consigue mejor eficiencia.

Otro aspecto importante que detallan es que el uso de XeLL está ligado a la activación de XeSS FG por lo que no podremos activar la reducción de latencias si no activamos también la generación de fotogramas.

El SDK ya está listo así que lo único que falta es que las desarrolladoras pongan al día sus juegos con la nueva versión de XeSS 2 y permitir así que aumente de forma muy marcada la cantidad de usuarios que podrán usar esta tecnología puesto que la cuota de mercado de tarjetas gráficas está dominado principalmente por las GeForce, seguida de lejos por las gráficas Radeon, Intel aún tiene unas cuotas de mercado muy anecdóticas.

El anuncio de colaboración de Intel con Battlefield 6 y su soporte inicial para XeSS 2 hace pensar que será el primer título donde se podrá probar esta compatibilidad con la mayoría de gráficas actuales, por lo menos en las betas que veremos este agosto puesto que es posible que cuando Battlefield 6 al mercado ya haya más juegos con su versión de XeSS puesta al día.

Tocará estar atentos a qué dicen los análisis y primeras impresiones de esta tecnología durante los próximos días para saber si los usuarios de gráficas AMD y NVIDIA disfrutarán de estas nuevas posibilidades. Las comparaciones con la generación de fotogramas de AMD FSR que también es libre para cualquier gráfica moderna es a lo que deberemos estar atentos.

Tags: Intel XeSS

Ver comentarios: 0

Anterior
Siguiente
Últimas noticias
  • Half-Life 3 estaría ligado al lanzamiento de Steam Machine y retrasado por el precio de la memoria
  • El análisis del die del Apple A19 Pro revela una reducción de tamaño del 9–10 % frente al A18
  • OptiScaler permite forzar la generación de frames por IA de FSR Redstone en juegos no compatibles
  • Call of Duty: Black Ops 7 es un fracaso enorme, ha vendido un 82% menos
  • Radeon RX 7800 XT a prueba con los drivers 25.11.1 y 25.12.1, ¿mejora el rendimiento?
  • Diablo IV presenta al Paladín en la expansión Lord of the Hatred
  • Un minorista lista los Intel Core Ultra 9 290K Plus y Core Ultra 7 270K Plus
  • Radeon RX 6600 en 2025, la gráfica más barata para jugar bien en 1080p
  • Ni rastro de Half-Life 3 en los The Games Award 2025, ¿qué ha pasado con los rumores?
  • Clair Obscur: Expedition 33 arrasa en los The Game Awards 2025 y recibe FSR 4
Top noticias
  • Grand Theft Auto IV RTX Remix ya disponible
  • La Steam Machine soporta HDMI 2.1 limitado a 2.0 debido a las licencias de Linux, hay soluciones
  • La evolución de las GPUs integradas a prueba con Red Dead Redemption 2
  • GIGABYTE lanza una campaña de reembolsos para tarjetas gráficas y más
  • Sony baja el precio de PS5 y PS5 Pro por el Black Friday
  • Prueba de rendimiento de Call of Duty Black Ops 7 con 8 tarjetas gráficas diferentes
  • Los kits de memoria DDR5-6000 de 64 GB cuestan tanto como la Radeon RX 9070 XT y más que una PS5
  • Radeon RX 580 frente a Radeon RX 9060 XT de 16 GB: ¿cómo de grande es el cambio?
Noticias 3D
  • articulos
  • drivers
  • foro
  • tags
  • contacto
  • publicidad
© Copyright 2000 - 2025 | nFinite9000 S.L. | Todos los derechos reservados | Aviso legal
Comentario

Sed ut perspiciatis